“缓存不友好”和“缓存友好”代码有什么区别?
“缓存友好”是指最大化性能的代码通过有效地使用计算机的内存层次结构,特别是其缓存。另一方面,“缓存不友好”的代码会导致缓存未命中,从而降低性能。
如何编写缓存高效的代码:
- 利用时间局部性: 访问最近使用过的数据,增加在缓存。
- 利用空间局部性:将相关数据在内存中分组在一起,以最大限度地减少跨越内存页边界的缓存线,这可能会触发多个缓存未命中。
- 使用缓存对齐的数据结构: 选择 std::vector 等数据结构而不是 std::list,因为它们连续存储元素,从而改善缓存
- 利用数据结构和算法排序:设计优化缓存使用的数据结构和算法。缓存阻塞和利用数据顺序等技术可以显着提高性能。
- 思维分支预测:避免不可预测的分支,因为它们会阻碍预取并增加缓存未命中。
- 最大限度地减少虚拟函数调用:虚拟函数会引入固有的开销,并可能导致查找期间缓存未命中。对性能关键型代码使用替代设计模式或考虑手动函数绑定。
常见的缓存相关问题:
- 错误共享: 当多个线程访问同一缓存中的数据时,多处理器可能会遇到缓存未命中的情况
- Thrashing:由于内存使用过多而导致连续页面错误,导致磁盘访问速度变慢。
以上是是什么让代码对缓存友好或对缓存不友好?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。

在C 中处理XML数据结构可以使用TinyXML或pugixml库。1)使用pugixml库解析和生成XML文件。2)处理复杂的嵌套XML元素,如书籍信息。3)优化XML处理代码,建议使用高效库和流式解析。通过这些步骤,可以高效处理XML数据。

C 在性能优化方面仍然占据主导地位,因为其低级内存管理和高效执行能力使其在游戏开发、金融交易系统和嵌入式系统中不可或缺。具体表现为:1)在游戏开发中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它成为游戏引擎开发的首选语言;2)在金融交易系统中,C 的性能优势确保了极低的延迟和高吞吐量;3)在嵌入式系统中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它在资源有限的环境中非常受欢迎。

C XML框架的选择应基于项目需求。1)TinyXML适合资源受限环境,2)pugixml适用于高性能需求,3)Xerces-C 支持复杂的XMLSchema验证,选择时需考虑性能、易用性和许可证。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。 1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。 2)C 以高性能和底层控制着称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代码优化可以通过以下策略实现:1.手动管理内存以优化使用;2.编写符合编译器优化规则的代码;3.选择合适的算法和数据结构;4.使用内联函数减少调用开销;5.应用模板元编程在编译时优化;6.避免不必要的拷贝,使用移动语义和引用参数;7.正确使用const帮助编译器优化;8.选择合适的数据结构,如std::vector。

C 中的volatile关键字用于告知编译器变量值可能在代码控制之外被改变,因此不能对其进行优化。1)它常用于读取可能被硬件或中断服务程序修改的变量,如传感器状态。2)volatile不能保证多线程安全,应使用互斥锁或原子操作。3)使用volatile可能导致性能slight下降,但确保程序正确性。


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