使用 PyGame 创建可视化应用程序时,您可能会遇到尽管使用绘图命令但屏幕上没有呈现任何内容的情况。要解决这个问题,理解显示更新的概念至关重要。
在 PyGame 中,您在与显示器关联的 Surface 对象上进行绘制。但是,这些更改只有在使用 pygame.display.update() 或 pygame.display.flip() 等函数更新显示后才可见。
虽然 pygame.display.flip() 更新整个显示,但 pygame .display.update() 可以针对特定区域。
为了确保 PyGame 应用程序的顺利运行,典型的循环涉及:
更正的 PyGame 循环示例:
import pygame from pygame.locals import * pygame.init() DISPLAY = pygame.display.set_mode((800,800)) pygame.display.set_caption("thing") clock = pygame.time.Clock() run = True while run: # Handle events for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: run = False # Clear display DISPLAY.fill(0) # Draw scene pygame.draw.rect(DISPLAY, (200, 200, 200), pygame.Rect(0, 400, 800, 400)) # Update display pygame.display.flip() # Limit frames per second clock.tick(60) pygame.quit() exit()
这应该可以解决空屏幕的问题并确保 PyGame 中正确渲染。
以上是为什么我的 PyGame 显示空白?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!