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首页后端开发Golang为什么在 Go 范围循环中修改结构体不会更新原始切片?

Why doesn't modifying a struct in a Go range loop update the original slice?

Go 中的结构遍历

在 Go 中,当遍历结构体切片时,从 range 变量获得的值是副本。因此,对这些值进行的任何修改都不会影响原始切片。

考虑以下示例:

package main

import (
    "fmt"
)

type myStruct struct {
    Name  string
    Count int
}

func main() {
    chartRecords := []myStruct{}

    for i := 0; i <p>运行此代码将产生以下输出:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">======ORIGINAL VALUES========
No:  0 | Count:  0 | Name = Joe 0
No:  1 | Count:  1 | Name = Joe 1
No:  2 | Count:  2 | Name = Joe 2
No:  3 | Count:  3 | Name = Joe 3
No:  4 | Count:  4 | Name = Joe 4
======MODIFIED VALUES EXPECTED========
No:  1 | Count:  1 | Name = Joe 0
No:  2 | Count:  2 | Name = Joe 1
No:  3 | Count:  3 | Name = Joe 2
No:  4 | Count:  4 | Name = Joe 3
No:  5 | Count:  5 | Name = Joe 4
======CHECK AGAIN AND VALUES ARE BACK TO ORIGINAL========
No:  0 | Count:  0 | Name = Joe 0
No:  1 | Count:  1 | Name = Joe 1
No:  2 | Count:  2 | Name = Joe 2
No:  3 | Count:  3 | Name = Joe 3
No:  4 | Count:  4 | Name = Joe 4

如您所见,即使我们增加了范围内每个元素的 Count 字段,chartRecords 切片中的值也不会被修改。这是因为范围变量 elem 是切片中原始元素的副本。

要更新原始切片,需要将更新后的元素分配回相应索引处的切片:

for i, elem := range chartRecords {
    elem.Count++
    chartRecords[i] = elem
}

进行此更正后,再次运行代码将产生以下输出:

======ORIGINAL VALUES========
No:  0 | Count:  0 | Name = Joe 0
No:  1 | Count:  1 | Name = Joe 1
No:  2 | Count:  2 | Name = Joe 2
No:  3 | Count:  3 | Name = Joe 3
No:  4 | Count:  4 | Name = Joe 4
======MODIFIED VALUES EXPECTED========
No:  1 | Count:  1 | Name = Joe 0
No:  2 | Count:  2 | Name = Joe 1
No:  3 | Count:  3 | Name = Joe 2
No:  4 | Count:  4 | Name = Joe 3
No:  5 | Count:  5 | Name = Joe 4
======CHECK AGAIN AND VALUES ARE STILL MODIFIED========
No:  1 | Count:  1 | Name = Joe 0
No:  2 | Count:  2 | Name = Joe 1
No:  3 | Count:  3 | Name = Joe 2
No:  4 | Count:  4 | Name = Joe 3
No:  5 | Count:  5 | Name = Joe 4

现在,chartRecords 切片中的值已更新正如预期的那样。

以上是为什么在 Go 范围循环中修改结构体不会更新原始切片?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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