团战战术及其第十三套名为“进入奥术”,有很多内容供玩家学习,从全新的特性到熟悉的具有调整能力的英雄。虽然有些可能有点基本,但总是至少具有独特天赋的单位是传奇单位,也称为五成本单位。
这些单位在商店中标有黄色边框,通常仅在游戏后期玩家达到八级或九级时才会出现。即便如此,这些单位也很稀有,因此挑选一个可能会决定输赢。对于第 13 组,以下是所有 5 成本单位、它们的特性,以及如何构建它们并将它们放置在云顶之弈的战场上。
TFT Set 13 中有八种不同的五成本单位,每一种都为您的董事会提供显着不同的潜在收益。这八个单位包括:
五成本单位 |
特质 |
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金克斯 |
叛军/伏击者 |
勒布朗 |
黑玫瑰/魔法师 |
马尔扎哈 |
自动机/幻想 |
莫德凯撒 |
征服者/统治者 |
杰斯 |
学院/表格交换器 |
隆隆声 |
垃圾王/废料/哨兵 |
塞维卡 |
豪赌客/化学男爵/斗士 |
凯特琳 |
执法者/狙击手 |
按照云顶之弈的惯例,其中一些单位具有自身独特的特征,例如Sevika 和 Rumble。这些特性一旦被放置在棋盘上就会立即变得活跃,并为您的团队提供强大单位之外的另一个潜在好处。
对于下面的单位细分,其能力的统计数据将准确于第 13 组正式发布前一天的 PBE 显示。
某些能力可能有不同的伤害数字或眩晕时间,但能力的整体效果以及这些单位所具有的特性将保持不变,至少在中期变化之前是这样。
Trait |
Description |
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Rebel |
Rebel offers extra health when active and a boost to its units when they collectively have less than 30 percent health. |
Ambusher |
Ambusher, when active, allows its units' abilities to critical strike and boosts those units' crit chance and crit damage. |
金克斯是第 13 集的明星单位之一,因为它与电视剧《奥术》有联系,她在该集中有两个特征:反叛者和伏击者。
金克斯非常独特的地方是她的能力毁掉一切。每次她使用她的能力时,她都会在三个选项的循环之间切换:电击、火焰咀嚼者和死亡火箭。每一种都有不同的效果,电击击晕一条线上的敌人,火焰咀嚼者会对三个六角形造成伤害,而死亡火箭会在短暂的延迟后对板上的所有敌人造成显着伤害。
游戏将她标记为攻击施法者,这意味着她主要造成攻击伤害,但她的首要任务是尽可能多、尽可能快地使用她的能力。
因此,一些最适合戴在金克斯身上的物品包括精神之矛、蓝色增益、无尽之刃或死亡之刃。正如她的类型所示,她最好被放置在角落之一,有很多盟友来保护她。
Trait |
Description |
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Black Rose |
Black Rose offers a new ally on the board, Sion, which improves the more Black Rose units you have on your board. |
Sorcerer |
Sorcerer gives the whole team added Ability Power while Sorcerers get more. |
勒布朗是另一个没有自己独特特征的五成本单位;相反,它使用黑玫瑰和魔法师特征。
她的能力,命运之链,将五个最近的目标链接在一起并对他们造成魔法伤害,同时也对链条中的一些目标造成真实伤害。然后,她接下来的三次攻击会获得额外的魔法伤害,如果原始连锁杀死敌人,魔法伤害就会增加。
作为标准的魔法施法者,构建乐芙兰的方法是使用允许她经常施法但会造成大量伤害的物品,其中包括精神之矛、宝石手套、大天使的手套法杖、蓝色增益或拉巴顿死亡帽。
就像金克丝一样,将乐芙兰放在可以保护她的地方,很可能在底角。
Trait |
Description |
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Automata |
Automatas gain Armor and Magic Resist, but this trait revolves around gaining crystals every time they are hit, and when they stack 20, they deal added magic damage to their current target. |
Visionary |
Visionary units simply regenerate mana faster than other units would when the trait is active. |
马尔扎哈既是一个自动人形又是一个远见者,这是该系列中相对常见的两个特征,但由于他独特的能力,他可以充分利用这些特征并帮助完成后来的变化其中在游戏后期。
马尔扎哈的能力,机器的召唤,召唤一扇延伸到目标旁边的大门,对目标内的所有人造成魔法伤害,并撕碎他们,使其魔法抗性降低20%。
他还用五层感染层感染内的敌人,在接下来的战斗中每秒造成魔法伤害,并且可以无限期地叠加。如果被感染的目标死亡,最近的活着的敌人就会被之前的所有层数感染。
由于这种强大的能力,最适合给马尔扎哈佩戴的物品包括精神之矛、拉巴顿的死帽、大天使之杖或莫雷洛秘典。保持潮流活力,将马尔扎哈留在角落,这样其他人就可以让他活下去,打开更多大门。
Trait |
Description |
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Academy |
Academy focuses on sponsored items for units offering unique bonuses. |
Form Swapper |
Form Swappers change their form based on whether they're positioned in the front two rows or the back two, offering Durability to the front liners while giving Damage Amp bonuses to the back liners. |
杰斯在第 13 集中有两个新特征,但没有独特的传奇特征。这两个特征是学院和表格交换器。
杰斯的能力是特快专递,具有被动和主动能力。 被动技能允许杰斯在战场上放置一个熔炉,当他使用主动技能时,它会为附近的盟友提供护盾。他的主动技能召唤两扇门,将他的目标撞成一扇门并将其射回原来的位置,对中间的每个人造成伤害。
虽然他可以被放置在很多位置,杰斯最适合用作前线,所以他最好的物品是那些让他活下来的物品,包括嗜血者、泰坦的决心、斯特拉克的笼子,还是正义之手。
Trait |
Description |
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Junker King |
Junker King offers an armory every three rounds that improves the strongest Rumble on your battlefield. |
Scrap |
Scrap can transform item components into full items along with a Shield buff for Scrap units. |
Sentinel |
Sentinel just offers a flat increase to your team's Armor and Magic Resist (with an increased amount to Sentinel units). |
通过《Rumble》,我们在第 13 集中拥有了第一个传奇特质:垃圾王。除此之外,《Rumble》还有Scrap 和 Sentinel。
他的能力,均衡器,连续召唤五枚导弹,在五秒内造成魔法伤害、伤害和燃烧个单位。没有击中目标的导弹会将法力返还给隆隆,而如果战场上只剩下一名敌人活着,所有导弹都会瞄准他们。
作为前线人员,废铁和哨兵特性让隆隆能够近距离和个人地玩耍,同时能够将他打造为魔法收割者(一种高伤害魔法单位)。因此,最好的物品是精神之矛、拉巴顿的死亡帽、巨人杀手或宝石手套。
Trait |
Description |
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Conqueror |
Conqueror offers loot after their units take down enough foes, along with added Attack Damage and Ability Power. |
Dominator |
The Dominator trait offers its units a shield when combat begins and adds Ability Power on their ability cast, which is determined by how much mana they spend on their ability. |
莫德凯撒为第13集提供了一种新的传奇单位,具有征服者和统治者的特征。
至于他的能力,钢铁亡灵之握给予莫德凯撒一些暂时的耐久度,同时召唤一只爪子对一条线上的所有敌人造成伤害,造成更多伤害对最近的四个造成伤害并将它们拉向莫德凯撒。
此外,使用该能力后的十秒内,莫德凯撒的攻击会被增强为可以击中多个目标的猛击。
莫德凯撒与之前的系列一样,是一个独特的单位,因为他既可以是坦克,也可以是伤害制造者。他的最佳位置仍然是前线,但他最好的物品包括嗜血者、泰坦的决心、用于护盾的皇冠卫士,甚至是用于伤害的宝石手套。
特质 |
描述 |
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豪客赛 |
豪赌客 允许塞维卡在根据掷骰子的四种结果施展她的能力时获得随机奖励: 火箭、盾牌、三块金币或以上全部 . |
化学男爵 |
每次玩家战斗后,化学男爵都会提供微光,连败时数量会增加,并且对于每堆 100 个微光,游戏只为化学男爵单位提供违禁品。 |
坑斗士 |
Pit Fighter 为其单位提供 Omnivamp 和额外真实伤害,并在其生命值第一次低于一半时进行治疗。 |
塞维卡除了化学男爵和斗士之外还有一个名为豪客的独特特质。
塞维卡的能力,战胜困难,实际上与她的独特特质相同:有机会获得三种不同的能力或同时获得所有能力。这次,选项是火焰喷射器、延伸拳和咀嚼攻击,有可能赢得大奖。
即使能力不断变化,塞维卡仍然是近战物理伤害战士,因此将她作为你的前线的一部分,使用嗜血者、泰坦决心、正义之手、无限之刃,或者巨人杀手最好。
Trait |
Description |
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Enforcer |
Enforcer gives its units a Shield, Damage Amp, and boost to their attack speed if their wanted target gets eliminated. |
Sniper |
Snipers deal increased damage to targets who are further away. |
最后,凯特琳是真正的狙击手,她也加入了传奇的五成本团队,成为奥术表演中的突出角色。她的特质是执法者和狙击手。
她的能力,空袭,召唤飞艇在战场上投掷炸弹五秒,造成伤害并降低他们的护甲和魔抗。
凯特琳最好放置在有保护的角落,考虑到她的能力有多强,但对她来说最好的物品是攻击施法和纯粹的自动攻击伤害的组合。其中包括精神之矛、无限之刃、鲁南飓风,以及潜在的巨人杀手。
以上是团战战术:第 13 套 5 成本单位指南的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!