Golang 结构体并发读写无锁:为什么可能但有风险
据观察,结构体上的并发读写操作Go 中可以在没有锁的情况下运行,并且仍然可以正常运行,没有明显的问题。提供的 concurrentStruct() 函数就是一个例子,该函数涉及两个 goroutine 不断更改共享结构体的字段。尽管有警告表明潜在的数据竞争,代码仍成功执行。
这种行为源于 Go 的内存模型以及结构体通过引用传递的事实,这意味着所有 goroutine 都在该结构体的同一个实例上工作。只要各个字段访问是原子的,就不能保证数据损坏。
但是,强烈建议不要这样做,并且可能会导致不可预测的结果。从多个 goroutine 中对任何变量进行不同步的并发访问(其中至少一个是写入)在 Go 中被视为未定义行为。它可能会导致不正确的结果、崩溃或其他意外后果。
与受保护的访问对比
相反,concurrentStructWithMuLock() 函数使用读写互斥体同步对结构的访问。这消除了数据竞争的可能性并确保行为一致,正如没有竞争条件警告所证明的那样。
映射并发问题
concurrentMap() 函数突出显示了与并发相关的不同问题。 Go 1.6 引入了对地图并发滥用的轻量级检测。如果多个 goroutine 尝试在没有适当同步的情况下同时读取或写入同一个映射,则运行时会故意使程序崩溃以防止未定义的行为。此行为由竞争检测器触发,并强调了使用同步机制进行并发地图操作的重要性。
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