使用 GCC 将资源无缝嵌入到可执行文件中
要轻松地将外部二进制数据嵌入到 GCC 编译的 C/C 应用程序中,请考虑以下方法:
利用 ld 的对象创建功能:
ld,链接器,提供将任何文件转换为对象的功能。要嵌入文件,请运行命令:
ld -r -b binary -o binary.o foo.bar # then link in binary.o
这将创建一个目标文件(“binary.o”),其中包含以下符号as:
- _binary_foo_bar_start
- _binary_foo_bar_end
- _binary_foo_bar_size
例如,要访问使用此嵌入的简单文本文件的内容方法:
#include <stdio.h> extern char _binary_foo_bar_start[]; extern char _binary_foo_bar_end[]; int main(void) { // Print the contents of the embedded resource for (char* p = _binary_foo_bar_start; p != _binary_foo_bar_end; ++p) { putchar( *p); } return 0; }</stdio.h>
使用 Bin2c/Bin2h 实用程序:
这些实用程序将文件转换为字节数组。将生成的数组集成到您的代码中。
ld 对象创建示例:
以下是将资源合并到对象文件中的方法:
ld -r -b binary -o foo.bar.o foo.bar
生成的目标文件包含这些符号:
- _binary_foo_bar_start
- _binary_foo_bar_end
- _binary_foo_bar_size
要访问代码中的嵌入资源:
unsigned int iSize = (unsigned int)(&_binary_foo_bar_end - &_binary_foo_bar_start);
这提供了确定资源大小的替代方法。
以上是如何使用 GCC 将资源无缝嵌入到可执行文件中?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。


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