问题:
在 C 中,实现工厂方法模式通常会导致权衡和限制,例如强制动态分配或妥协性能和代码膨胀。我们的目标是找到一个通用且高效的解决方案,允许统一的对象实例化、不同的构造方法,并且没有显着的开销。
Java 方法:
在中创建工厂Java 由于其动态对象分配而很简单,但这种方法并不直接适用于 C ,因为它限制了用户动态分配
按返回类型重载:
尝试按返回类型重载工厂方法在 C 中是不可行的。重命名方法以反映其返回值会导致不一致和命名冲突。此外,它依赖于编译器优化来实现返回值优化,这对于昂贵或不可复制的对象来说可能不可靠。
两阶段构造:
分离对象分配使用两阶段构造进行初始化需要更改对象设计,引入潜在错误(因为对象可能并不总是处于有效状态),并限制构造函数功能(初始化 const 成员)变量,将参数传递给基类构造函数)。
正确解决方案:
对象构造复杂性证明使用单独的工厂类的论点是不正确的。如果可能,施工人员应处理所有必要的施工任务。对于具有不同参数类型的构造函数重载,请考虑使用中间结构来封装参数(如二维 Vector 类示例所示)。
对于多态性和动态分配,工厂是最有用的。它们有助于解决构造函数重载等问题,并允许创建对象而无需在编译时指定其确切大小。然而,统一使用工厂通常没有必要,并且不会显着影响代码质量。
以上是C 如何在不牺牲性能或灵活性的情况下高效地实现工厂方法模式?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!