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对于简单键,我什么时候应该选择'std::map”而不是'std::unordered_map”?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-12-18 01:23:10687浏览

When Should I Choose `std::map` over `std::unordered_map` for Simple Keys?

简单键类型的 Map 与 Unordered_Map:深入探讨

在 C 中的键值存储上下文中,std:: map 和 std::unordered_map 提供不同的功能。虽然两者都可以用于简单的键类型(例如 int、string),但选择其中之一需要仔细考虑。

键类型对性能的影响

由于其基于树的结构,std::map 的查找操作效率通常为 O(log n)。然而,std::unordered_map 拥有摊销的 O(1) 查找时间,因为它利用哈希表来实现更快的访问。

对于具有简单类型的键,定义适当的哈希函数是微不足道的。因此,与 std::map 相比,使用 std::unordered_map 可以显着提高查找速度。

其他注意事项

除了性能之外,还应该考虑其他因素:

  • 顺序: std::map 维护键的有序序列,而 std::unordered_map 则不是。当键排序很重要时,这种区别变得至关重要。
  • 内存开销: 与 std::unordered_map 相比,std::map 的内存开销较低,因为它只需要指针和对象内存。相比之下,std::unordered_map 使用基于数组的结构,这会增加内存消耗。
  • 动态行为: std::map 为频繁的元素插入和删除提供卓越的性能,因为树旋转计算成本比哈希函数低重新评估。

结论

虽然 std::unordered_map 擅长使用简单键类型进行查找密集型操作,但 std::map 仍然是一个可行的选择当顺序保留至关重要或处理较小的数据集或频繁的动态操作时。

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