CanvasContext2D drawImage() 问题:图像加载和 CORS
在获取其 dataURL 之前尝试在画布上绘制图像时,遇到空 dataURL 或空白画布渲染可能是一个问题。这可以归因于计时问题和跨域资源共享 (CORS) 问题。
要解决计时问题,必须先完全加载图像,然后再尝试在画布上绘制图像。使用 onload 事件处理程序如下:
// Create a new image var img = new Image(); // Define a function to execute when the image loads img.onload = function () { var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; var context = canvas.getContext('2d'); context.drawImage(img, 0, 0); var dataURL = canvas.toDataURL(); // Now, the dataURL is available for processing doSomething(dataURL); }; // Set the image source img.src = "http://somerandomWebsite/picture.png";
此外,为了确保画布上下文中 context.toDataURL() 和 context.getImageData() 的功能,必须以符合 CORS 的方式获取图像以避免画布“污染”。
- 如果图像与代码托管在同一服务器上,则不会问题。
- 对于来自外部服务器的图像,请确保服务器在其标头中允许跨域请求,并将 img.crossOrigin 属性设置为“use-credentials”。
- 如果服务器允许匿名请求时,将 img.crossOrigin 设置为“anonymous”。
需要注意的是,CORS 标头是由 服务器。跨域属性只是告知服务器图像数据检索需要CORS;如果服务器配置不正确,它无法绕过 CORS 限制。
在某些情况下,图像可能来自不同的来源,包括您的服务器和符合 CORS 的服务器。在这些情况下,请利用 onerror 事件处理程序,当在不支持 CORS 的服务器上将跨域属性设置为“匿名”时会触发该事件处理程序:
function corsError() { this.crossOrigin = ''; this.src = ''; this.removeEventListener('error', corsError, false); } img.addEventListener('error', corsError, false);
以上是为什么我的 CanvasContext2D drawImage() 失败,如何修复 CORS 和图像加载问题?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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