战锤 40,000 遥远的未来是一个悲惨的居住地。在任何时候,你安静的农场世界都可能受到来自太空的巨型虫子的攻击,被虚无主义的骷髅机器人摧毁,被邪恶的邪教分子腐蚀,或者被认为你的邻居吉姆可能崇拜来自太空的巨型虫子的审判官炸毁。
但纵观这一切,有一个派系不仅在 41 世纪的残酷黑暗中生存下来,而且蓬勃发展:兽人。他们最喜欢的就是一场精彩的战斗,随着时间的推移变得越来越强大,并在场景中创造了一些最具创意的技术。如果你想大喊“WAAAGH!”冲进战场在您的心目中,兽人就是您的桌面军队。
为什么玩兽人
除了他们独特的审美和黑色幽默的传说之外,兽人本质上是一支简单的军队 - 跑向你的对手并尽快进入近距离战斗。如果你的任何专用近战单位(大部分)穿过桌子并进入交战范围,你就很有可能赢得比赛。
但是,您需要记住一些怪癖:您的大多数单位的护甲保存较差,射击精度较低,并且在近战之外缺乏可靠的反坦克武器。 如何解决这些问题取决于你,但在制定作战计划之前你必须牢记它们。
军队统治
值得庆幸的是,你不必纯粹依靠你的部队的热情和天生的凶猛来帮助你取得胜利。兽人军团规则被称为——你猜对了——WAAAGH!对于不懂的人来说,WAAAGH!既是兽人标志性的战斗口号,也是兽人聚集的名称。用游戏术语来说,你可以喊一声 WAAAGH!每场比赛一次,在任何战斗回合开始时。
当你这样做时,你军队中的每个人都会获得三个增益,直到下一轮战斗开始:无敌豁免加五,所有近战武器的力量和攻击加一,以及能力前进后充电。
什么时候来哇啊!
为了充分发挥兽人军队的作用,了解何时应该(以及不应该)呼叫 WAAAGH 至关重要! – 如果操作正确,它可以将一场失败的游戏变成一场胜利,但也可能会出现错误或导致您承担不必要的风险。
例如,您可以拨打 WAAAGH!在早期回合中,帮助您抵御来袭的火力风暴并增加成功冲锋的几率。 或者你可以将其保存到游戏后期,确保你的重要单位尽可能重击以彻底摧毁你的敌人。
建议单位
发动 WAAAGH 的方式有很多种!由于银河系中有兽人,所以你在战斗中不会缺少有趣且有用的单位。以下是您可以使用的最佳兽人单位的简短列表:
人物
通常会在前线领先,你的所有角色至少在近战中都过得去,其中少数人达到了近战能力的顶峰。拥有力量爪的幸运战首领可以与游戏中最强大的角色进行战斗,并且经常可以独自消灭小单位。
战争老大 |
您的经典领导单位,战首完全符合您的期望:将敌方单位变成细小的红色薄雾。他相当便宜,可以很好地配合许多策略,并且可以作为他所属的任何单位的力量倍增器。请记住,你需要 确保他完整地到达前线。 |
---|---|
怪异男孩 |
当你想到兽人时,你可能不会想到灵能者。这将是一个错误,因为怪异男孩几乎可以在任何列表中证明自己的价值 - 他们的主要能力 Da Jump 允许他们将自己(以及他们所附着的任何单位)传送到距离目标超过 9 英寸的任何地方。敌方单位,如果幸运的话,可以让你在第一回合冲锋。他还拥有一种名为“Eadbanger”的远程攻击,兽人越多,攻击力就越强在他身边,近战也很不错。 |
大梅克 |
这是你的奇怪支持角色 - 他增强射击能力,但也增加了他的单位步行时的机动性。如果你把他穿上超级装甲(稍后会详细介绍),他可以修复/复活 Meganobz,这是非常有价值的。 |
史奎龙上的野兽老大 |
现在我们来到了街区的新 Boyz。 Beast Snaggaz 是半野生兽人,喜欢狩猎怪物和车辆, 而 Beastboss 是他们版本的 Warboss。 |
你的大多数角色都可以使用多套盔甲和/或坐骑,每个选项都会改变他们的功能、他们可以领导哪些单位以及他们需要多少积分。特别值得赞扬的是 Mega Armour 中的 Big Mek、默认的 Beastboss 和 Deffkilla Wartrike(它有效地取代了 Warbike 上的旧 Warboss)。
战线
在兽人玩家中,有一句永不过时的老话:“Boyz before Toyz。”如果您可以选择向您的军队添加更多兽人男孩或添加其他类型的单位,十分之九你会想要更多男孩。
Ork Boys |
You know them, you love them, you can never collect enough of them. They’re cheap, hit hard, and are more durable than they’ve ever been. Unless you’re running a gimmick/themed list, never leave home without 20-40 of them. |
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Beast Snagga Boys |
Your elite alternative to regular Boyz, these primal powerhouses are more expensive, but also slightly better all around, especially against Monsters and Vehicles. Use them in Beast Snagga lists, or if you need an escort for a Beastboss on foot. |
步兵
Boyz 可能是最著名的兽人单位,但永远不要说兽人缺乏选择。 当兽人开战时,每个人都会涌入——从最大、最粗糙的大佬到最杂草的格雷钦。
Nobz |
更大的男孩和更多的玩具。 抓住 Power Klawz 来打开坦克,或者用 Big Choppas 来覆盖步兵。 由于他们的特殊规则,Warboss 可以要求最好的保镖,用他们来打倒你的 Boyz 可能遇到的任何困难。 |
---|---|
Meganobz |
兽人对星际战士终结者的回答。如果您需要在近战中消灭某些东西或在猛烈火力下保持目标,Meganobz 是您的最佳选择。不过它们跑得不太快,所以请确保它们有合适的交通工具。 |
闪光吉兹 |
Rich Nobz 付钱给 Mek 将三把枪焊接在一起,并将其称为 Snazzgun,Flash Gitz 是兽人中距离射击的主要供应商。如果他们获得良好的有利位置 - 或可以射击的车辆 - 它们可以可靠地击落顽强的步兵,甚至可以划伤轻型车辆的油漆。 |
风暴小子 |
他们是你能找到的最严肃、最冷静的兽人。他们恰好将火箭绑在背上,这样他们就可以更快地进入混战。 Stormboyz 移动速度快,可以在前进后冲锋,并具有飞行关键字, 因此他们可以忽略地形和干扰单位。用它们捆绑重要的敌人,夺取远处的目标,并普遍惹恼你的对手。 |
格雷琴 |
这些小家伙非常有用 - 它们可以为您提供额外的命令点,同时拿着偏僻的目标,用它们的小模型隐藏在掩体后面,并为您节省积分来购买更多 Boyz和/或玩具。 |
已安装
兽人可以使用一对有用的骑兵式单位来弥补步兵和载具之间的差距。这些单位相当坚韧,速度非常快,并且非常适合击落敌方车辆(Squighog)或步兵(Warbikers),他们认为自己在棋盘边缘是安全的。
Squighog Boys |
If you’re running a Beast Snagga army, Squighogs are practically mandatory. Incredibly durable for their point cost, they can run roughshod over any enemy unit that isn’t just as tough and deadly as they are. Can be led by a Beastboss on Squigosaur for maximum carnage. |
---|---|
Warbikers |
These fume-spewing speed demons are ideal for harassing enemy Infantry with their surprisingly good Twin Dakkaguns, and then charging the survivors once they’re softened up. Can be led by a Deffkilla Wartrike for additional speed and melee punch. |
车辆
兽人车辆可能缺乏其他派系的耐用性或远程冲击力,但它们通过便宜和做他们需要做的事情来弥补这一点:将你的Boyz、Nobz和角色带入Choppa -摆动范围。
Trukk |
Your cheap and cheerful Dedicated Transports. Keep in mind that they can only carry 12 models (or six in Mega Armour), so you’ll need something bigger to haul your max-size units of Boyz around. |
---|---|
Battlewagon |
Your premier troop transport. Comes stock with a plethora of guns, can carry 22 standard Boyz (or 11 Mega Armour models), and either let 11 of them shoot out the top or boast a respectable Toughness 12 with the ‘Ard Case. |
Hunta Rig |
The Beast Snagga transport of choice. Similar to a Battlewagon with more focus on melee, landing a shot with the Stikka Cannon can help you guarantee a Charge, and the Boyz inside can disregard ride safety regulations to swing their weapons outside the Vehicle and buff its Attacks. Can be swapped for a Kill Rig if you want more shooting at the cost of less Transport Capacity. |
分遣队
兽人有着悠久而自豪的传统,他们会互相争论什么才是好的 WAAAGH! – 有些人认为乘坐载具是作弊行为,他们更喜欢和他们的伙伴一起暴冲冲撞战斗。其他人甚至不会考虑在他们脚下没有咆哮的引擎(或史奎格)的情况下参加战争。
有些人喜欢头顶上的 Blastajet 的呼啸声,有些人则喜欢他们自己定制的巨型装甲发出的叮叮当当的脚步声。 无论什么风格的WAAAAGH!你喜欢,就有一个分队来实现它。 这是兽人分遣队的列表,以及他们受到哪个氏族的启发:
支队名称 |
氏族 |
描述 |
建议单位 |
---|---|---|---|
战争部落 |
任何 | 这是你的通用分队,评判所有其他分队的衡量标准。如果你找不到选择另一个分队的充分理由,那么你很可能会想要运行一个分队战争部落。 | 任意 |
大狩猎 |
蛇咬伤 | 野兽陷阱,集合!虽然没有什么可以阻止你将史奎格或野兽首领添加到任何其他分队,但这才是它们真正闪耀的地方。 | Squigosaur、Squighog Boyz、Hunta Rigs 上的 Beastboss |
速度崇拜 |
邪恶的太阳 | 对于一些兽人来说,仅仅快还不够快。 如果您喜欢载具和/或战车,这是一个理想的分遣队 | ,因为它提高了它们的速度和射程效率。战车、战车、Wazbom Blastajet |
可怕的暴徒 |
死亡头骨/坏月 | 恐惧暴徒是当大机甲手上有太多空闲时间时会发生的事情,而这支军队是为骰子太多而无法数数的玩家准备的。 | 梅克斯、卢塔斯、梅克·冈兹 |
绿潮 |
高夫 | 你牢记了“Boyz before toyz”的常青建议,并且打算将你的对手埋葬在绿色狂人的浪潮之下。 | Boyz、Weirdboyz、Painboyz |
恶霸男孩 |
任何 | 废话已经够多了——是时候让大佬们向我们展示他们的实力了。如果您想专注于 Nobz、Warbosses 和 Mega Armored 变种,这是您的选择。 | WarBoss、Meganobz、Nobz |
军队样本
现在您知道了兽人可以访问什么,是时候检查一下将它们放在一起时会是什么样子了。使用这些样本军队作为起点,您可以混合和匹配单位来创建您理想的 WAAAGH!
看见绿色(战争部落)
- 怪异男孩(增强功能:跟我来,拉兹)
- 男孩 x2
- 突击队
- 诺布兹
- 战车
- 特鲁克
战略
将一半的 Boyz 放入战车中,另一半则与怪异男孩一起躲在掩体后面。一旦有机会,尝试使用 Da Jump 来拉近距离,然后向 Gork 和 Mork 祈祷你能完成冲锋检定 – 即。 提前使用“Ere We Go 策略”,如果需要,可以在冲锋卷上使用“命令重投策略”。
大佬们会开着特鲁克来寻找可怕的单位,用他们的动力爪撕碎它们,而突击队会偷偷地爬上棋盘,抓住偏僻的目标,或者反击那些试图攻击的敌人。阻止 Da Jump 工作。 随意使用“Ard as Nails”策略,你应该会赢得这场争吵。
像旧靴子一样坚韧(大狩猎)
- Squigosaur 上的 Beastboss(增强:Glory Hog)
- 野兽斯纳加男孩
- 格雷钦
- 暴风男孩
- 史奎格男孩
- 亨塔钻机
战略
将史奎格骑手聚集在一起,让他们从一个掩体跑到另一个掩体,直到您可以对最近的载具或怪物进行冲锋。 你的野兽 Snagga Boyz 将骑着 Hunta Rig 进入最近的步兵,而 Gretchin 将坚守你的部署区附近的任何目标。
Stormboyz 是一个万能牌:他们可以深入攻击对手的后线来攻击一些认为自己安全的炮兵或目标营员,或者从棋盘上开始并利用他们的能力在前进后冲锋覆盖很多领域,协助任何需要帮助的单位并抓住任何看似脆弱的目标。
Krump 'em Good(Bully Boyz)
- 穿着超级装甲的大梅克
- 身着超级装甲的 Warboss(增强:‘Eadstompa)
- 奇怪男孩
- 博伊兹
- 格雷钦
- 巨诺兹 x2
- 暴风男孩
- 特鲁克x2
战略
将 Big Mek 放在一个 Trukk 中,将 Warboss 放在另一个 Trukk 中,然后为它们各提供 5 个 Meganobz 护卫。如果你的对手没有足够的反坦克射击来摧毁你的 Trukk在他们到达前线之前,他们将陷入痛苦的世界。
大机甲不会从你的分离能力中受益,但他会显着提高他的单位的耐用性 - 如果你让他成为你的军阀,他会在吸引火力方面做得很好远离你的战首,他将造成大部分伤害。 Gretchin 和 Stormboyz 会在你的对手被占领时抢夺目标,而你的 Weirdboy 会把他的 Boyz 传送到任何需要的地方。
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