使用 Pygame 加载资源:解决“FileNotFoundError”
尝试在 Pygame 中加载图像或声音等外部资源时,您可能会遇到“FileNotFoundError:没有这样的文件或目录”错误。此问题通常是由于资源文件路径不正确造成的,特别是当路径相对于当前工作目录时。
解决方案:设置工作目录或创建绝对文件路径
要解决此错误,请确保将工作目录设置为资源文件所在的位置。这可以通过 os 模块来实现:
import os os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
或者,您可以通过组合文件的目录路径和文件名来创建绝对文件路径:
filePath = os.path.join(sourceFileDir, 'test_bg.jpg') surface = pygame.image.load(filePath)
替代使用pathlib的解决方案
pathlib模块提供了另一种设置工作目录或创建绝对目录的方法文件路径:
设置工作目录:
import os, pathlib os.chdir(pathlib.Path(__file__).resolve().parent)
创建绝对文件路径:
import pathlib filePath = pathlib.Path(__file__).resolve().parent / 'test_bg.jpg' surface = pygame.image.load(filePath)
以上是在 Pygame 中加载资源时如何修复'FileNotFoundError”?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!