尽管使用传统的哈希表实现,Go 的映射仍表现出随机迭代顺序。这种有意的随机化是在 Go 1 中引入的,旨在防止开发人员依赖可预测的序列。
历史背景:
在早期的 Go 版本中,映射迭代顺序是依赖于实现且不稳定。这种不一致导致了可移植性问题和不可靠的测试。
随机化的基本原理:
Go 开发团队认识到依赖特定的迭代顺序可能会引入微妙的错误。为了避免潜在的问题,他们故意在 Go 1 中随机化迭代,迫使开发人员考虑其他数据结构来维持特定的顺序。
例外:
虽然迭代顺序是通常是不可预测的,但存在保留排序顺序的显着例外:
随机化的好处:
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