发送命令序列并等待响应
问题:如何向通过串口连接的设备发送一系列命令并等待响应等待响应,处理超时和错误条件。
使用 Qt 状态机的解决方案框架:
优点:
- 异步、非阻塞
- 自动超时处理
- 代码清晰可读结构
实现:
-
创建状态机:
- 创建 QStateMachine 并定义通信序列中每个步骤的状态(例如,
-
定义操作生成器:
- 定义描述要执行的操作的函数进入各个状态,例如发送命令或等待
-
连接信号和转换:
- 连接信号(例如,readyRead)以从一种状态转换到another.
- 使用 GuardedSignalTransition 根据接收到的信号向转换添加条件data.
-
创建程序员对象:
- 使用 StatefulObject 作为基类来管理状态机和信号.
- 用AppPipe(非阻塞QIODevice)包装串口并定义操作用于发送命令并等待响应。
-
模拟设备行为(可选):
- 创建另一个 StatefulObject(设备)模拟设备的响应
-
在主函数中:
- 实例化程序员和设备对象。
- 连接他们的 AppPipes 允许通信。
- 启动 Programmer 对象并跟踪其状态。
- 可选择启动设备对象并跟踪其状态。
示例代码:
// Programmer object using Qt's State Machine Framework class Programmer : public StatefulObject { Q_OBJECT AppPipe m_port; QStateMachine m_mach; State s_boot, s_send; public: Programmer() : StatefulObject() { connectSignals(); m_mach.setInitialState(&s_boot); send(&s_boot, &m_port, "boot\n"); expect(&s_boot, &m_port, "boot successful", &s_send, 1000, &s_failed); ... // Define other states and actions } void start() { m_mach.start(); } }; // main function int main() { QApplication app; Programmer prog; Device dev; dev.pipe().addOther(&prog.pipe()); prog.pipe().addHasOutgoing([](const QByteArray &data){ qDebug() " <p><strong>优点:</strong></p>
- 干净且结构化的代码,最大限度地减少竞争条件或错过响应的风险。
- 可以添加复杂的状态转换和错误处理场景。
- 可扩展性支持具有不同命令序列的各种通信协议。
以上是如何使用 Qt 状态机发送串行命令序列并处理响应?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。


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