分配难题:Go 中的 new() 与“常规”指针
在 Go 编程领域,出现了一个问题:是否存在为新对象分配内存时,以下两个代码段之间有显着差异吗?
代码段 1:
代码段 2:
答案:
令人惊讶的是,两个代码段之间没有明显的区别。它们都达到相同的结果:创建一个指向 Vector 类型的新实例的指针。
详细说明:
调用 new(Vector) 时,new 关键字为新的 Vector 对象分配内存并返回指向该对象的指针。同样,&Vector{} 也为新的 Vector 对象分配内存并返回指向它的指针。
为了说明这一点,请考虑以下代码:
输出:
如你所见,v和x都是指向Vector对象的指针。它们具有相同的类型。
用例:
虽然两个代码段实现相同的结果,但一些开发人员认为,当分配的内存将是立即取消引用并使用,因为它有助于避免双重取消引用错误。例如:
结论:
总之,在 Go 中使用 new 和“常规”分配语法之间的选择纯粹取决于个人喜好。两种方法都会分配内存并返回指向新创建对象的指针,提供相同的功能。
以上是Go 内存分配:`new()` 与 `&{}` – 真正的区别是什么?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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