解码 C 静态初始化顺序难题
在 C 领域内,静态变量提供了一种在编译时初始化实例的便捷方法。然而,当尝试在这些实例之间创建相互依赖关系时,就会出现初始化顺序的问题。与在单个编译单元中声明顺序决定初始化顺序不同,指定不同编译单元之间的顺序成为一项挑战。
令人费解的不一致和难以捉摸的解决方案
尝试解决这种顺序不一致的情况非常普遍,包括广受好评的 Schwarz Counter 解决方案。然而,可靠的解决方案仍然难以捉摸。这导致了令人沮丧的认识,即可能不存在确定的解决方案。
静态函数成员的狡猾技巧
一项已被证明有效的技术是巧妙的使用静态函数成员的:
Type& globalObject() { static Type theOneAndOnlyInstance; return theOneAndOnlyInstance; }
虽然这种方法满足了有序初始化的需求,但它引入了客户端代码中的不便:不再需要熟悉的“globalObject.MemberFunction()”,而是需要更麻烦的“globalObject().MemberFunction()”语法。
接受不可避免的
最后,静态初始化顺序固有的模糊性似乎是不可避免的一个方面C.因此,最务实的解决方案是将初始化包装在函数中,从而完全回避问题。
C 专家的智慧
对这个主题的进一步了解可以在通过深入研究 C FAQ,特别是从 https://isocpp.org/wiki/faq/ctors#static-init-order 开始的项目来获得。这些资源为解决 C 中静态初始化的复杂性提供了宝贵的指导。
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