为什么编译器避免合并冗余原子写入
简介
编译器通常坚持“ as-if”规则,允许他们在可观察到的情况下重新排序操作行为保持一致。然而,在连续存储具有相同值的原子变量的情况下,例如:
std::atomic<int> y(0); void f() { auto order = std::memory_order_relaxed; y.store(1, order); y.store(1, order); y.store(1, order); }</int>
编译器倾向于单独发出写入。
C 的限制标准
虽然 C 11 和 C 14 标准在技术上允许合并三个商店,它们不保证观察者会看到 2 的中间值。因此,通过将存储折叠到单个操作中进行优化将违反标准允许任何有效排序的意图。
编译器注意事项
编译器优先考虑优化性能而不是可预测性,这导致了保守的方法。尽管标准允许,但编译器选择不合并原子写入以避免潜在问题,例如当多个存储错误合并时进度条会卡住。
最小惊喜原则
程序员通常期望原子存储按顺序发生,每个存储都按写入的方式执行。如果编译器要合并这些操作,则可能会引入意外行为并违反最小意外原则。
即将推出的 API 增强
C 工作组正在进行讨论使用额外的优化控制来扩展 std::atomic API。这将允许编译器在不违反排序要求的情况下优化原子写入。
替代解决方案
同时,程序员可以使用易失性原子变量防止商店优化。虽然此方法主要解决进度条问题,但它不是理想的长期解决方案。
结论
编译器通常不会将连续的原子写入与相同的原子写入合并值以确保与 C 标准的一致性,避免潜在的性能问题,并坚持最少意外原则。然而,未来的 API 增强可能使编译器能够在未来安全地实现此优化。
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掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

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