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Why Aren't My PyGame Drawings Appearing?

为什么您可能看不到 PyGame 中绘制的任何内容

尽管您尝试在 PyGame 应用程序中渲染对象,但结果可能会出现不一致或不存在。要理解为什么会发生这种情况,我们需要认识到在表面上绘图和更新显示之间的区别。

在表面上绘图

在 PyGame 中,您通常会绘制图形到表面对象上。您在应用程序中看到的屏幕实际上是与显示器关联的表面。然而,单独在此表面上绘图并不能使其在实际显示中可见。

更新显示

要显示您在表面上所做的更改,您需要更新显示。 PyGame 为此提供了两个主要方法:

  • pygame.display.update():仅更新屏幕的一部分。
  • pygame。 display.flip():更新整个显示。

在你的具体情况是,您在表面上绘制了一个矩形,但尚未更新显示。因此,更改仍然不可见。

典型的 PyGame 应用程序循环

典型的 PyGame 应用程序遵循一个循环,其中包括:

  • 事件处理
  • 游戏状态更新
  • Surface清除
  • 场景绘制
  • 显示更新
  • 帧速率限制

以下是包含必要的显示更新的更新代码示例:

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()

DISPLAY = pygame.display.set_mode((800, 800))
pygame.display.set_caption("Thing")
clock = pygame.time.Clock()

run = True
while run:
    # Handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            run = False

    # Clear display
    DISPLAY.fill(0)

    # Draw scene
    pygame.draw.rect(DISPLAY, (200, 200, 200), pygame.Rect(0, 400, 800, 400))

    # Update display
    pygame.display.flip()

    # Limit frames per second
    clock.tick(60)

pygame.quit()
exit()

通过合并显示更新,您现在应该能够在您的申请。

以上是为什么我的 PyGame 绘图没有出现?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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