为什么您可能看不到 PyGame 中绘制的任何内容
尽管您尝试在 PyGame 应用程序中渲染对象,但结果可能会出现不一致或不存在。要理解为什么会发生这种情况,我们需要认识到在表面上绘图和更新显示之间的区别。
在表面上绘图
在 PyGame 中,您通常会绘制图形到表面对象上。您在应用程序中看到的屏幕实际上是与显示器关联的表面。然而,单独在此表面上绘图并不能使其在实际显示中可见。
更新显示
要显示您在表面上所做的更改,您需要更新显示。 PyGame 为此提供了两个主要方法:
- pygame.display.update():仅更新屏幕的一部分。
- pygame。 display.flip():更新整个显示。
在你的具体情况是,您在表面上绘制了一个矩形,但尚未更新显示。因此,更改仍然不可见。
典型的 PyGame 应用程序循环
典型的 PyGame 应用程序遵循一个循环,其中包括:
- 事件处理
- 游戏状态更新
- Surface清除
- 场景绘制
- 显示更新
- 帧速率限制
以下是包含必要的显示更新的更新代码示例:
import pygame from pygame.locals import * pygame.init() DISPLAY = pygame.display.set_mode((800, 800)) pygame.display.set_caption("Thing") clock = pygame.time.Clock() run = True while run: # Handle events for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: run = False # Clear display DISPLAY.fill(0) # Draw scene pygame.draw.rect(DISPLAY, (200, 200, 200), pygame.Rect(0, 400, 800, 400)) # Update display pygame.display.flip() # Limit frames per second clock.tick(60) pygame.quit() exit()
通过合并显示更新,您现在应该能够在您的申请。
以上是为什么我的 PyGame 绘图没有出现?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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在Python3中,可以通过多种方法连接两个列表:1)使用 运算符,适用于小列表,但对大列表效率低;2)使用extend方法,适用于大列表,内存效率高,但会修改原列表;3)使用*运算符,适用于合并多个列表,不修改原列表;4)使用itertools.chain,适用于大数据集,内存效率高。

使用join()方法是Python中从列表连接字符串最有效的方法。1)使用join()方法高效且易读。2)循环使用 运算符对大列表效率低。3)列表推导式与join()结合适用于需要转换的场景。4)reduce()方法适用于其他类型归约,但对字符串连接效率低。完整句子结束。

pythonexecutionistheprocessoftransformingpypythoncodeintoExecutablestructions.1)InternterPreterReadSthecode,ConvertingTingitIntObyTecode,whepythonvirtualmachine(pvm)theglobalinterpreterpreterpreterpreterlock(gil)the thepythonvirtualmachine(pvm)

Python的关键特性包括:1.语法简洁易懂,适合初学者;2.动态类型系统,提高开发速度;3.丰富的标准库,支持多种任务;4.强大的社区和生态系统,提供广泛支持;5.解释性,适合脚本和快速原型开发;6.多范式支持,适用于各种编程风格。

Python是解释型语言,但也包含编译过程。1)Python代码先编译成字节码。2)字节码由Python虚拟机解释执行。3)这种混合机制使Python既灵活又高效,但执行速度不如完全编译型语言。

useeAforloopWheniteratingOveraseQuenceOrforAspecificnumberoftimes; useAwhiLeLoopWhenconTinuingUntilAcIntiment.ForloopSareIdeAlforkNownsences,而WhileLeleLeleLeleLoopSituationSituationSituationsItuationSuationSituationswithUndEtermentersitations。

pythonloopscanleadtoerrorslikeinfiniteloops,modifyingListsDuringteritation,逐个偏置,零indexingissues,andnestedloopineflinefficiencies


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