在 Go 中,接口通常用于定义功能而不是数据。这意味着,虽然您可以在接口中指定方法,但无法在实现中指定任何必需字段。
但是,使用嵌入式结构,可以创建通过方法公开数据来有效定义数据的接口。
考虑以下示例:
type PersonProvider interface { GetPerson() *Person } type Person struct { Name string Age int64 } func (p *Person) GetPerson() *Person { return p } type Bob struct { FavoriteNumber int64 Person }
在此例如,PersonProvider 接口定义了一个返回指向 Person 对象的指针的方法。 Person 结构包含数据字段 Name 和 Age。 Bob 结构体嵌入了 Person 结构体,有效地继承了它的字段。
函数可以通过 GetPerson() 方法与嵌入的数据交互:
func SayHi(pp PersonProvider) { fmt.Printf("Hello, %v!\r", pp.GetPerson().Name) } func main() { b := &Bob{ 5, Person{"Bob", 23}, } SayHi(b) fmt.Printf("You're %v years old now!", b.Age) }
这种技术允许定义数据而不是定义数据的接口 行为。它允许结构体实现接口而不暴露其具体字段,从而提供了更高的灵活性。但是,需要注意的是,公开指针仍然可以直接访问数据,从而提供了有限的额外灵活性。
此外,Go 约定并不总是需要使用抽象来进行数据访问。在许多情况下,通过嵌入或公共字段公开数据属性是可以接受的。在考虑此技术时,建议根据具体情况评估它是否比直接公开属性具有显着优势。如果通过 getter 和 setter 公开数据对于未来的灵活性或 API 兼容性并不重要,那么公共属性可能是一个更简单的解决方案。
总体而言,虽然所提出的技术是一个聪明的技巧,但建议权衡其需求仔细考虑并考虑在某些情况下可能更合适的替代方法。
以上是您应该使用嵌入式结构来定义 Go 接口中的数据吗?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!