Go 结构体中的指针与值:性能视角
在 Go 中,结构体是值类型,这意味着当结构体被赋值时或作为参数传递,创建结构的副本。但是,指针也可以在结构中使用来引用值,而不是复制它们。
性能注意事项
从性能角度来看,通常存在与与使用值相比,在结构中使用指针。原始数字类型(例如整数和浮点数)的复制速度通常比取消引用指针要快。对于复杂的数据结构,性能差异取决于结构的大小。如果结构小于缓存行(通常约为 128 字节),复制可能仍然会更快。
对于较大的结构,建议进行基准测试以确定最佳方法。数据局部性和缓存友好性等因素会显着影响性能。
何时使用指针
在结构体中的指针和值之间进行选择应主要基于逻辑要求的程序。指针应该在以下情况下使用:
替代方案指向指针
在某些情况下,指针的替代品可以提供等效的功能,但性能不受影响开销。例如,如果需要修改结构体但不需要 nil 值,则可以使用组合方法:
type ExpWithPointer struct { foo int bar *int } type ExpWithComposition struct { foo int Bar struct { value int isPresent bool } }
通过这种方法,ExpWithComposition 有一个结构体字段 Bar,其中包含一个布尔标志来指示
结论
指针和值之间的选择Go 结构中的值不应仅基于性能考虑。逻辑要求和设计选择起着至关重要的作用。通过了解性能权衡和指针的适当用例,开发人员可以优化 Go 程序的性能和可维护性。
以上是Go 结构中的指针或值:性能何时很重要?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!