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首页后端开发C++在 C 中处理字符时如何实现可移植性和编码不可知论?

How Can I Achieve Portability and Encoding Agnosticism When Handling Characters in C?

WChars、编码、标准和可移植性

上下文: 该问题探讨了对字符处理的理解和方法C、重点关注可移植性、序列化和可移植性之间的关系

理解 C 中的字符处理:

  • 可移植性: C 提供了 wchar_t 类型和用于操作字符序列的函数,可以代表所有系统字符。然而,C 并没有指定任何编码或如何解释这些字符。
  • 序列化:字符数据需要序列化才能存储或传输,并且有标准化的编码(例如, UTF-8、UTF-16、UTF-32)用于此目的。 iconv 库用于在这些编码之间进行转码。

建议的方法:

问题建议在内部使用 wchar_t,通过 wcsrtombs() 与 CRT 接口进行序列化和 iconv() 用于与 UTF 格式之间的转换。这种方法旨在保持可移植性,同时允许与编码无关的字符处理。

答案:

虽然建议的方法可以在某些平台上工作,但在 Windows 上效果不佳.

特定于 Windows注意事项:

  • Windows 强制使用 wchar_t,即使是命令行参数,这偏离了 C 标准。
  • Windows 中的文件和控制台 I/O 应使用Microsoft 扩展或包装库。
  • Windows 上的文件名可以使用与操作系统不同的编码

可移植性和编码不可知论:

在 C/C 中通过 Unicode 支持实现真正的可移植性具有挑战性:

  • 文件系统和文件名可以使用特定于平台的编码。
  • 某些平台(例如,Linux)可能使用 UTF-8 作为 char 类型,而其他操作系统(例如,Windows)则使用 UTF-16 作为 wchar_t。

结论:

虽然 C/C 标准提供了一些用于字符处理的工具,但可移植性和编码不可知论需要额外的努力和特定于平台的考虑因素。使用适当的扩展和包装库来应对这些挑战并确保跨不同系统正确支持 Unicode 至关重要。

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