为什么切片和映射作为参数的行为不同
在 Go 中,切片和映射引用类型在作为函数参数传递时表现出不同的行为。映射是指向数据结构的指针,反映了函数内对其元素所做的任何修改。但是,添加到切片的新元素(存储数组指针、长度和容量的结构)不会反映在参数中。
这种差异源于底层实现:
- 映射: 映射是指向数据结构的指针,这意味着当映射传递给函数时,它提供了指向实际映射的指针。对地图元素的任何修改都会反映在原始地图中,因为指针保持不变。
- 切片: 另一方面,切片是包含数组指针、长度和容量。当切片传递给函数时,编译器会创建切片头(即结构)的副本。如果对切片进行更改,这些更改只会影响副本。该函数不知道原始切片,并且添加到切片的任何新元素都不会反映在原始切片中。
此行为进一步受到 Go 的按值传递语义的影响,其中副本的值被传递给函数。映射作为指针,仍然按值传递,但副本仍然指向相同的底层数据结构。这使得修改可以反映在原始版本中。但是,当传递切片时,会生成切片标头的副本,并且对该副本的任何更改都不会传播回原始版本。
要实现切片的类似行为,需要传递指针切片,有效地使它们成为隐藏指针。然而,这种做法很少使用,相反,更常见的方法是返回具有所需修改的新切片。
以上是为什么 Go 的映射和切片作为函数参数传递时表现不同?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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