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如何在 Go 结构体字段中最好地初始化映射?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原创
2024-12-14 07:20:39690浏览

How to Best Initialize Maps in Go Struct Fields?

在 Go 结构体中初始化映射的最佳实践

创建包含映射字段的结构体时,编译器将其默认为 nil,即在没有正确初始化的情况下访问地图时可能会导致运行时错误。有几种方法可以有效地解决这种初始化需求。

构造函数

一种推荐的方法是专门为结构实现构造函数。该函数负责在结构体创建时初始化映射字段,确保映射永远不会为零。

示例:

func NewGraph() *Graph {
    var g Graph
    g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
    return &g
}

带有初始化检查的方法

另一个选项是在结构体中创建一个方法来添加与地图的连接。此方法应首先检查映射是否为零,如果是,则在执行任何进一步操作之前对其进行初始化。

示例:

func (g *Graph) AddConnection(v1, v2 Vertex) {
    if g.connections == nil {
        g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
    }
    g.connections[v1] = append(g.connections[v1], v2)
    g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}

结构体定义中的显式映射初始化

在某些情况下,在结构定义本身内显式初始化映射可能是可以接受的。当映射不可变或其值在编译时已知时,此方法非常有用。

示例:

type Graph struct {
    connections map[Vertex][]Vertex
}

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