GoLand 中未解决的引用错误:如何解决
GoLand 是一种流行的 Go 开发 IDE,有时会显示“未解析的引用”错误即使引用的代码存在并且程序可以正确编译和运行。这可能会让开发人员感到沮丧和困惑。
以下是可能触发此错误的代码示例:
package main import ( "fmt" ) type MyBoxItem struct { Name string } type MyBox struct { Items []MyBoxItem } func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) { box.Items = append(box.Items, item) } func main() { item1 := MyBoxItem{Name: "Test Item 1"} item2 := MyBoxItem{Name: "Test Item 2"} box := MyBox{} box.AddItem(item1) // Error: "AddItem" is unresolved box.AddItem(item2) // Error: "AddItem" is unresolved // checking the output fmt.Println(len(box.Items)) fmt.Println(box.Items) }
在此代码中,“AddItem”方法在“ MyBox”结构,但 GoLand 仍然将其标记为未解决参考。
解决方案:
此问题的一种解决方案是使缓存无效并重新启动 GoLand。转到文件 -> 使缓存无效/重新启动。这将迫使 GoLand 重新加载所有文件并重建项目,这通常可以解决“未解析的引用”错误。
其他提示:
以上是为什么即使我的 Go 代码编译并运行,GoLand 仍显示'未解析的引用”错误?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!