比较线程创建函数:_beginthread、_beginthreadex 和 CreateThread
在 Windows 中创建线程时,开发人员通常会考虑三个主要选项:_beginthread、_beginthreadex 和 CreateThread。每个函数都提供不同的优点和需要记住的注意事项。
_beginthread 与 _beginthreadex
_beginthread 和 _beginthreadex 都是 C 运行时库调用,最终在幕后调用 CreateThread。然而,_beginthreadex 提供了一个额外的优点:它在新创建的线程中初始化 C 运行时环境。
在 C 应用程序中,通常建议使用 _beginthreadex 而不是 _beginthread,因为它可以确保 C 运行时库正确初始化在新线程中。这确保了标准 C 库函数和变量在线程内可访问且一致。
CreateThread 与 _beginthread/_beginthreadex
CreateThread 是在内核级别创建线程的原始 Win32 API 调用。与 _beginthread 和 _beginthreadex 相比,它提供了更直接、更底层的接口。虽然 CreateThread 允许对线程参数进行更精细的控制,但它需要在新线程中手动初始化 C 运行时环境。
在大多数情况下,_beginthreadex 提供了可移植性和功能性的最佳组合。它封装了 CreateThread 的强大功能,同时处理必要的 C 运行时库初始化。除非有额外控制或避免 C 运行时库的特定要求,否则 _beginthreadex 应该是 C Windows 应用程序中线程创建的默认选择。
其他注意事项
- 错误处理: CreateThread 提供对 GetLastError 函数的访问以进行错误报告,这有利于调试
- WaitForSingleObject 支持: _beginthread() 不支持 WaitForSingleObject 函数。但是,如果在线程中调用 _endthread(),它将允许使用 WaitForSingleObject 与线程完成同步。
以上是我应该使用哪个线程创建函数:_beginthread、_beginthreadex 还是 CreateThread?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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