Encoding/gob 中的确定性
Go 中的encoding/gob 包支持将对象序列化为字节流。该包通常用于跨进程的数据交换或网络通信。出现了一个基本问题:encoding/gob 的输出是确定性的吗?
编码/gob 的当前实现,截至本次讨论,会产生确定性结果。然而,这种确定性并不是绝对的。
由于接口和映射迭代而导致的非确定性
原始问题假设没有使用接口或映射。然而,当编码/gob 遇到映射时,可能会出现不确定性。这是由于映射的迭代顺序是随机的,导致其元素的序列化顺序不同。
类型引用的确定性
Encoding/gob 使用类型引用来最小化编码流的大小。当遇到新类型时,会发送其规范。对于相同类型的后续值,仅包含对先前类型规范的引用。这会导致根据特定类型的第一次出现而产生不同的输出。
多个编码器的一致性
虽然encoding/gob的输出可能在不同的Go版本中有所不同,但它当对一组特定值使用相同的 gob.Encoder 时保持一致。这样保证了只要使用相同版本的Go就可以正确解码数据。
以上是Go 的编码/gob 是确定性的吗?如果不是,在什么条件下?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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