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What are the Differences Between C-like, Constructor, and Uniform Initialization in C  ?

理解 C 中变量初始化的细微差别:类似 C、构造函数和统一初始化

在 C 中,有多种方法初始化变量:类 C、构造函数和统一初始化。每种方法都有其优点和注意事项。

类 C 初始化:简单性和向后兼容性

类 C 初始化,如 int x = 0; 所示,是经典的方法。它直接为变量赋值,需要最少的样板。此方法仍然被广泛接受,并保持与旧 C 版本的向后兼容性。

构造函数初始化:显式对象构造

构造函数初始化涉及直接调用对象的构造函数。例如,int x(0);通过使用参数 0 调用 int 类型的构造函数来初始化 x。此方法提供对对象构造的细粒度控制,对于具有特定初始化要求的自定义类型非常有用。

统一初始化:增强语法和一致性

统一初始化,在 C 11 中引入,标准化了不同数据类型的变量初始化语法。它使用大括号 {} 来赋值,如 int x {0}; 所示。这种语法带来了一致性并简化了初始化,特别是对于类类型和 STL 容器。

用法差异

对于原始数据类型,所有三种初始化方法都会产生相同的结果。但是,对于类类型,大括号初始化和构造函数初始化略有不同。构造函数初始化允许显式构造函数参数,并且构造对象的方式有所不同。例如,对于 std::vector,带有 vector 的大括号初始化向量v {100};创建值为 100 的单元素向量,而构造函数初始化的向量 vector 为 100。 v(100);创建一个 100 元素向量。

最佳实践:统一初始化作为首选

一般情况下,建议使用统一初始化,因为它的清晰度和一致性。它简化了各种数据类型的初始化并增强了代码的可读性。处理特定构造函数要求或保持向后兼容性时存在例外情况。

为了获得更多见解,我鼓励您探索回复中提到的谈话,其中提供了有价值的建议和示例。

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