在 C 中,尝试使用类内初始化来定义公共静态变量,例如 public : static int j=0;,经常会导致编译错误。这源于 ISO C 标准,该标准限制类声明中非常量静态成员的初始化。
C 强制将类声明和类声明分开。类的实现。通过将初始化推迟到单独的 .cpp 文件,编译器可以在接口(类声明)和实现细节之间保持清晰的区别。这种方法增强了模块化和灵活性,允许根据特定要求进行灵活的初始化。
此外,使用非常量成员进行类内初始化可能会因多次初始化而导致未定义的行为。例如,如果实例化同一类的多个实例,每个实例都会尝试独立初始化静态成员,从而导致不可预测的结果。
与非-const 成员,const 静态成员可以在类中初始化,因为它们本质上是不可变的。它们的值在初始化后无法修改,确保一致性并防止意外修改。这允许对常量类范围属性进行简单明了的定义。
与 C 不同,静态变量隐式初始化为 0,C 不提供默认初始化静态变量。相反,静态变量应该在 .cpp 文件中显式初始化,如下例所示:
// Header file class Test { public: static int j; }; // .cpp file int Test::j = 0;
这种方法可确保根据程序的要求进行受控初始化,并避免潜在的未定义行为。
以上是为什么不能直接在 C 类声明中初始化非常量静态成员?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!