我当前的目标是创建一个简单的 Chrome 扩展,利用扩展框架的后台功能。
回顾一下,后台脚本作为服务工作者运行,主要设计用于处理不需要直接用户交互的任务。
它的关键角色之一是充当通信中心或事件处理程序,作为浏览器扩展架构中唯一持久且可靠的组件。与短暂的内容脚本、弹出窗口或选项页面不同,后台服务工作线程在终止处理传入事件时会自动重新启动,从而确保连续性。
我计划利用后台脚本的这种功能作为我的扩展的中央控制器。
用例
第一个 Chrome 扩展将非常简单。它将侦听扩展程序操作图标上的点击,并通过触发类似轮盘赌的行为进行响应。轮盘赌将在短时间内按顺序激活当前在用户浏览器中打开的选项卡,直到随机选择一个选项卡。
如您所见,此扩展没有实际目的,而纯粹是作为学习练习。
清单
{ "name": "TabRoulette", "version": "0.0.1", "manifest_version": 3, "icons": { "16": "images/icon16.png", "32": "images/icon32.png", "48": "images/icon32.png", "128": "images/icon128.png" }, "action": { "default_title": "Click to start", "default_icon": { "16": "images/icon16.png", "24": "images/icon24.png", "32": "images/icon32.png" } }, "background": { "service_worker": "background.js" } }
除了清单中指定的用于 Chrome Web Store 和扩展程序管理界面的图标之外,最重要的添加是操作属性。此属性配置单击工具栏图标时扩展的行为。在我们的例子中,它指示服务工作线程在用户交互时启动选项卡轮盘赌。
考虑到
我的代码使用 ES 导入,但如前所述,service_worker 没有显式声明为模块。怎么还有效?
"background": { "service_worker": "service-worker.js", "type": "module" }
这些导入由 Vite 在捆绑过程中处理和解决。
背景
如前所述,后台脚本将监听操作图标的点击并启动选项卡轮盘作为响应。
chrome.action.onClicked.addListener(async () => { ... })
要强调的侦听器逻辑的关键方面:首先,我需要收集当前在活动窗口中打开的所有选项卡。这很重要,因为我的代码需要引用这些选项卡才能按顺序循环浏览它们。
const currentWindow = await chrome.windows.getCurrent(); const windowTabs = await chrome.tabs.query({ windowId: currentWindow.id, });
我最初在使用 chrome.tabs.query 而不指定 windowId 时感到困惑,因为它返回所有打开的浏览器窗口中的所有选项卡,而我只想要活动窗口中的选项卡。由于列表中的选项卡数量较多,这导致了意外结果。
一旦我理解了这种行为,按顺序激活选项卡就变得简单了。它只涉及更新选项卡属性以按顺序将每个选项卡设置为活动状态,直到最终选择随机选项卡。
{ "name": "TabRoulette", "version": "0.0.1", "manifest_version": 3, "icons": { "16": "images/icon16.png", "32": "images/icon32.png", "48": "images/icon32.png", "128": "images/icon128.png" }, "action": { "default_title": "Click to start", "default_icon": { "16": "images/icon16.png", "24": "images/icon24.png", "32": "images/icon32.png" } }, "background": { "service_worker": "background.js" } }
我想要实现的另一个目标是调整选项卡激活的速度 - 快速启动并在接近结束时减慢速度。为了实现这一点,我在初始测试中使用的本机 setInterval 函数是不够的。相反,我实现了一个小实用程序,它允许我创建一个可调整的间隔,提供一种根据需要动态修改其时间的方法。
"background": { "service_worker": "service-worker.js", "type": "module" }
就是这样——一个带有有趣用例的简单扩展,作为深入研究浏览器扩展世界的借口。如果您对详细信息感到好奇,我还会与您分享源代码。
哦,我还使用这个项目来探索发布过程,我发现这非常简单。现在就等审稿和最终发表了。
https://github.com/ivaneffable/tabRoulette
以上是Tab Roulette - 我的第一个扩展的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

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Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。


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