针对不可修改代码的 Golang Monkey 修补
在 Go 中,缺乏运行时对象修改对测试缺乏依赖关系的高度互连的代码提出了挑战注入或接口编程。要解决此限制,请考虑使用以下方法:
创建模拟包装器接口
定义您自己的包装原始结构的接口。例如:
type MyInterface interface { DoSomething(i int) error DoSomethingElse() ([]int, error) }
使用适配器结构
在适应原始结构实现的新结构中实现包装器接口:
type Concrete struct { client *somepackage.Client } func (c *Concrete) DoSomething(i int) error { return c.client.DoSomething(i) } func (c *Concrete) DoSomethingElse() ([]int, error) { return c.client.DoSomethingElse() }
测试包装器
您现在可以在单元测试中模拟具体结构,因为它遵循一个接口:
// Mock Concrete mock := &MockMyInterface{} c := Concrete{mock} // Call mock method err := c.DoSomething(10)
嵌入原始类型
按照@elithrar的建议,您还可以嵌入原始类型以选择性地模拟仅必要的方法:
type Concrete struct { *somepackage.Client }
在这种情况下,您仍然可以访问不需要模拟的方法的原始实现:
c := Concrete{&somepackage.Client{}} c.DoSomethingNotNeedingMocking() // Calls the original implementation
以上是如何模拟不可修改的 Go 代码进行测试?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!