Go Lang 浮点精度:Float32 与 Float64
为了说明 Go 中浮点运算的复杂性,请考虑以下程序,该程序演示了精度的影响:
func main() { a := float64(0.2) a += 0.1 a -= 0.3 var i int for i = 0; a <p>该程序表现出预期的行为C 在使用 double 类型时,打印:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">After 54 iterations, a = 1.000000e+00
但是在 Go 中使用 float32 时,程序会进入死循环。修改 C 程序以使用 float 而不是 double 会产生不同的结果:
After 27 iterations, a = 1.600000e+00
要理解这种差异,请使用 math.Float32bits 和 math.Float64bits 深入研究底层二进制表示:
float32(0.1): 00111101110011001100110011001101 float32(0.2): 00111110010011001100110011001101 float32(0.3): 00111110100110011001100110011010 float64(0.1): 0011111110111001100110011001100110011001100110011001100110011010 float64(0.2): 0011111111001001100110011001100110011001100110011001100110011010 float64(0.3): 0011111111010011001100110011001100110011001100110011001100110011
将这些二进制值转换为十进制显示,对于 float32,a 的初始值变为:
0.20000000298023224 + 0.10000000149011612 - 0.30000001192092896 = -7.4505806e-9
这个负值永远不可能等于 1,导致观察到的无限循环。
相反,C 的行为源于舍入策略的差异。 Go 会舍入最后一位,而 C 可能会将其裁剪掉。因此,Go 将 0.1 表示为最接近它的值:
Go: 00111101110011001100110011001101 => 0.10000000149011612 C(?): 00111101110011001100110011001100 => 0.09999999403953552
总之,Go 和 C 都不能精确地表示浮点数中的 0.1,但 Go 使用最接近的近似值,而 C 可能会根据不同情况进行不同的处理。实施。
以上是Go 与 C:为什么浮点精度会在 Go 的 Float32 中导致无限循环,而在 C 的 Double 中却不会?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握Go语言中的strings包可以提高文本处理能力和开发效率。1)使用Contains函数检查子字符串,2)用Index函数查找子字符串位置,3)Join函数高效拼接字符串切片,4)Replace函数替换子字符串。注意避免常见错误,如未检查空字符串和大字符串操作性能问题。

你应该关心Go语言中的strings包,因为它能简化字符串操作,使代码更清晰高效。1)使用strings.Join高效拼接字符串;2)用strings.Fields按空白符分割字符串;3)通过strings.Index和strings.LastIndex查找子串位置;4)用strings.ReplaceAll进行字符串替换;5)利用strings.Builder进行高效字符串拼接;6)始终验证输入以避免意外结果。

thestringspackageingoisesential forefficientstringManipulation.1)itoffersSimpleyetpoperfulfunctionsFortaskSlikeCheckingSslingSubstringsStringStringsStringsandStringsN.2)ithandhishiCodeDewell,withFunctionsLikestrings.fieldsfieldsfieldsfordsforeflikester.fieldsfordsforwhitespace-fieldsforwhitespace-separatedvalues.3)3)

WhendecidingbetweenGo'sbytespackageandstringspackage,usebytes.Bufferforbinarydataandstrings.Builderforstringoperations.1)Usebytes.Bufferforworkingwithbyteslices,binarydata,appendingdifferentdatatypes,andwritingtoio.Writer.2)Usestrings.Builderforstrin

Go的strings包提供了多种字符串操作功能。1)使用strings.Contains检查子字符串。2)用strings.Split将字符串分割成子字符串切片。3)通过strings.Join合并字符串。4)用strings.TrimSpace或strings.Trim去除字符串首尾的空白或指定字符。5)用strings.ReplaceAll替换所有指定子字符串。6)使用strings.HasPrefix或strings.HasSuffix检查字符串的前缀或后缀。

使用Go语言的strings包可以提升代码质量。1)使用strings.Join()优雅地连接字符串数组,避免性能开销。2)结合strings.Split()和strings.Contains()处理文本,注意大小写敏感问题。3)避免滥用strings.Replace(),考虑使用正则表达式进行大量替换。4)使用strings.Builder提高频繁拼接字符串的性能。

Go的bytes包提供了多种实用的函数来处理字节切片。1.bytes.Contains用于检查字节切片是否包含特定序列。2.bytes.Split用于将字节切片分割成smallerpieces。3.bytes.Join用于将多个字节切片连接成一个。4.bytes.TrimSpace用于去除字节切片的前后空白。5.bytes.Equal用于比较两个字节切片是否相等。6.bytes.Index用于查找子切片在largerslice中的起始索引。

theEncoding/binarypackageingoisesenebecapeitProvidesAstandArdArdArdArdArdArdArdArdAndWriteBinaryData,确保Cross-cross-platformCompatibilitiational and handhandlingdifferentendenness.itoffersfunctionslikeread,写下,写,dearte,readuvarint,andwriteuvarint,andWriteuvarIntforPreciseControloverBinary


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