在 Go 中,当结构体的字段以不同顺序排列时,结构体可以表现出不同的大小。
类型 A 结构体{</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">a bool b int64 c int
}
type B struct {
b int64 a bool c int
}
运行时不安全。Sizeof (A{}),结果是24字节,而unsafe.Sizeof(B{})打印16 字节。尽管具有相同的字段集,但它们的不同顺序导致了这种大小变化。
结构体的大小受对齐约束的影响。 int64 值需要在 8 字节地址上对齐。在结构 A 中,在 bool 字段(1 个字节)之后,添加了 7 个字节的隐式填充,以确保后面的 int64 字段(8 个字节)对齐。这就解释了 24 字节的大小。
然而,在结构 B 中,bool 字段之后只需要 3 字节的填充,因为 int 字段只有 4 字节。因此,整体大小变为 16 个字节。
type C struct {<br>}<br>
struct C 的大小为 0,因为它没有大小大于零的字段。然而,这并不一定意味着没有为 C 类型的实例分配内存。
根据 Go 规范,零大小的值可以共享内存地址。虽然规范建议使用相同的地址,但这不是必需的。当前的 Go 实现利用这种优化来为大小为零的变量节省内存。因此,尽管 C 的大小为零,系统仍然可以为 C 类型的变量分配一些内存。
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