理解 Go 函数中 & 和 * 指针的使用
在 Go 开发中,有时需要将变量作为参数传递给函数。但是,某些情况可能会触发编译器错误。这可以通过使用 &(地址)或 *(取消引用)指针来解决。理解它们之间的区别至关重要。
& 和 * 指针之间的区别
& 运算符返回变量的地址,而 * 运算符取消引用指针,指向所引用的数据地址。
用法
- &(地址): 当您想要传递变量的内存位置(其指针)作为参数。当函数希望直接对数据进行操作并可能对其进行修改时,这种情况很常见。
- *(取消引用): 当您想要访问存储在指向的地址中的数据时使用一个指针变量。这允许您操作实际数据,而不是其内存位置。
示例
让我们考虑以下代码:
func SendNotification(rw http.ResponseWriter, req *http.Request, p httprouter.Params) { decoder := json.NewDecoder(req.Body) var u User if err := decoder.Decode(&u); err != nil { http.Error(rw, "could not decode request", http.StatusBadRequest) return } }
在此示例中,我们使用 json 包中的 Decode 函数。该函数需要一个指向 User 结构的指针作为参数。如果没有 & 运算符,编译器会抛出错误。
结论
理解 & 和 * 指针之间的区别对于有效的 Go 编程至关重要。通过正确应用它们,开发人员可以解决编译器错误并有效地将变量用作函数中的参数,从而在 Go 应用程序中实现数据操作和通信。
以上是Go 指针:何时在函数中使用'&”(地址)与'*”(取消引用)?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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