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首页后端开发C++如何使用 Win32 GDI 捕获 Windows 应用程序的屏幕截图?

How to Capture Screenshots of Windows Applications Using Win32 GDI?

使用 Win32 在 Windows 应用程序中截屏

捕获当前屏幕显示是应用程序开发中的常见需求。在 Windows 中,可以使用 Win32 的图形设备接口 (GDI) 函数有效地实现此目的。

解决方案

以下代码片段演示了如何使用Win32:

HDC hScreenDC = GetDC(nullptr);
HDC hMemoryDC = CreateCompatibleDC(hScreenDC);
int width = GetDeviceCaps(hScreenDC,HORZRES);
int height = GetDeviceCaps(hScreenDC,VERTRES);
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScreenDC,width,height);
HBITMAP hOldBitmap = static_cast<hbitmap>(SelectObject(hMemoryDC,hBitmap));
BitBlt(hMemoryDC,0,0,width,height,hScreenDC,0,0,SRCCOPY);
hBitmap = static_cast<hbitmap>(SelectObject(hMemoryDC,hOldBitmap));
DeleteDC(hMemoryDC);
DeleteDC(hScreenDC);</hbitmap></hbitmap>

说明

  • GetDC 检索屏幕的设备上下文。
  • CreateCompatibleDC 创建与以下兼容的内存设备上下文屏幕DC。
  • GetDeviceCaps获取当前屏幕分辨率。
  • CreateCompatibleBitmap 创建与屏幕 DC 兼容并匹配分辨率的位图。
  • SelectObject 将位图选择到内存 DC 中。
  • BitBlt 从屏幕复制像素DC到内存DC中的位图。
  • DeleteDC释放内存和屏幕DC。

以上是如何使用 Win32 GDI 捕获 Windows 应用程序的屏幕截图?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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