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首页后端开发C++如何使用类成员和 `std::function` 实现通用 C 回调?

How to Implement Generic C   Callbacks Using Class Members and `std::function`?

使用类成员进行通用实现的 C 回调

最初的问题旨在创建一个通用的事件处理机制,该机制可以在不同的类中一致地工作。可以使用 std::function 和 std::bind 使用更现代的 C 方法,而不是依赖静态方法和传递类实例指针。

带有 std::function

事件处理程序类现在接受 std::function 对象作为参数。函数对象表示可以像常规函数指针一样传递的可调用实体。事件处理程序方法 addHandler 采用 std::function 。作为参数,其中传递的函数没有返回值,并采用整数作为参数。

class EventHandler
{
public:
    void addHandler(std::function<void> callback)
    {
        cout 绑定特定函数<h3></h3>要将特定的类方法绑定到事件处理程序,std使用::bind。 std::bind 指定 this 指针以及事件触发时要调用的函数。<p></p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">class MyClass
{
public:
    MyClass();

    // Note: No longer marked `static`, and only takes the actual argument
    void Callback(int x);
private:
    int private_x;
};

MyClass::MyClass()
{
    using namespace std::placeholders; // for `_1`

    private_x = 5;
    handler->addHandler(std::bind(&MyClass::Callback, this, _1));
}

void MyClass::Callback(int x)
{
    // No longer needs an explicit `instance` argument,
    // as `this` is set up properly
    cout 独立函数和 Lambda 函数<h3></h3>如果回调是独立函数没有类上下文的函数,不需要 std::bind。<p></p><pre class="brush:php;toolbar:false">void freeStandingCallback(int x)
{
    // ...
}

int main()
{
    // ...
    handler->addHandler(freeStandingCallback);
}
对于匿名回调,lambda 函数可以与事件处理程序。

handler->addHandler([](int x) { std::cout 通过这种方式,使用 std::function 和 std::bind 为回调提供了灵活且通用的解决方案,可以应用于不同的类和函数。<p></p>

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