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`sync.WaitGroup` 如何改善并发编程中的 Go 通道管理?

DDD
DDD原创
2024-12-07 00:05:15219浏览

How Can `sync.WaitGroup` Improve Go Channel Management in Concurrent Programming?

Go 中用于并发的通道管理

在 Go 中,在并发环境中管理通道时,确保通道仅在完成后关闭是至关重要的goroutine 已经完成了它们的操作。本文探讨了实现此目的的两种方法,并提出了使用sync.WaitGroup类型的替代方法。

暴力方法

第一种方法涉及在生成后立即关闭通道所有 goroutine。然而,这可能会提前终止尚未发送结果的 goroutine。第二种方法对活动的 goroutine 进行计数,并在计数达到零时关闭通道。虽然这解决了第一种方法的问题,但它依赖于耗时的睡眠调用或忙等待,效率低下。

优雅的解决方案:sync.WaitGroup

同步.WaitGroup 提供了一种更高效、更健壮的机制来等待多个 goroutine。它允许您逐步跟踪活动 goroutine 的数量并等待所有这些 goroutine 完成。通过合并sync.WaitGroup,您的代码可以重写如下:

var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i <= 10; i++ {
    wg.Add(1)
    go func() {
        result := calculate()
        c <- result
        wg.Done()
    }()
}

// Close the channel when all goroutines are finished
go func() {
    wg.Wait()
    close(c)
}()

for result := range c {
    all_result = append(all_result, result...)
}

这种方法确保通道仅在所有 goroutine 完成后关闭,从而消除了睡眠调用或潜在竞争条件的需要。

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