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首页后端开发C++哪些 C/C 编译器使用 Push 和 Pop 指令进行局部变量管理?

Which C/C   Compilers Utilize Push and Pop Instructions for Local Variable Management?

什么C/C编译器可以使用push pop指令来创建局部变量,而不是仅仅增加esp一次?

在讨论中在 C/C 代码中管理局部变量的两种不同方法,一种依赖于递增堆栈指针 (esp),另一种使用入栈和出栈指令,您已经强调了潜在的优势以及使用push在堆栈上存储变量的代码大小效率。然而,您也表达了对大多数 C/C 编译器倾向于使用第一种方法的变体(递增 esp)的担忧。您正在寻找有关支持为此目的使用推送和弹出的编译器的信息。

以下是基于所提供上下文的一些见解和答案:

  • 使用push和pop的优点:使用push和pop创建局部变量有一些潜在的优点。它可以产生更紧凑的代码,在某些情况下可能会导致更快的执行。此外,它可以避免需要单独的堆栈帧设置,从而减少指令并降低代码复杂性。
  • 编译器支持:根据您的观察,似乎大多数主要的 C/ C 编译器通常不使用push 和pop 来创建局部变量。它们通常通过递增 esp 为局部变量分配内存,并使用其他寻址模式来访问这些变量。因此,大规模使用推送和弹出方法的 C/C 编译器并不常见。
  • 采用有限的原因:编译器没有广泛采用的原因可能有几个采用push和pop进行局部变量管理。原因之一可能与潜在的性能缺陷有关。虽然推入和弹出在某些情况下可能很有效,但它们也会带来某些限制。例如,如果编译器需要使用非顺序寻址模式访问局部变量,混合推送和其他寻址模式可能会导致效率低下。
  • 编译器优化技术:编译器采用各种优化技术以提高代码性能和效率。他们在生成代码时经常考虑寄存器分配、指令调度和代码大小等因素。在局部变量管理的背景下,编译器会权衡使用push和pop与其他方法的潜在优点和缺点,并根据分析和优化目标做出决策。
  • 性能注意事项 :值得注意的是,使用push和pop与递增esp进行局部变量管理的性能影响可能会有所不同,具体取决于特定的代码和目标平台。在某些场景下,使用push和pop可能会带来更好的性能,而在其他场景下,它可能不会带来明显的好处,甚至会导致性能下降。

总体而言,而使用push和pop对于管理局部变量可能有一些潜在的优势,但它不是 C/C 编译器中常用的方法。编译器通常依赖递增 esp 和其他寻址模式来分配和访问局部变量,因为这种方法为各种代码场景提供了效率、灵活性和性能的平衡。

以上是哪些 C/C 编译器使用 Push 和 Pop 指令进行局部变量管理?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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