如何在 Swing 中逐渐旋转图像?
Swing 提供了多种旋转图像的方法。一种方法是使用 AffineTransform 类,它允许您对图像应用旋转变换。
要逐渐旋转图像,您可以使用计时器随时间更新旋转角度。以下是如何执行此操作的示例:
import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer; public class RotateImagePanel extends JPanel implements ActionListener { private Image image; private AffineTransform transform; private double angle; private Timer timer; public RotateImagePanel(Image image) { this.image = image; transform = new AffineTransform(); angle = 0; timer = new Timer(100, this); timer.start(); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2); g2.rotate(angle, image.getWidth(null) / 2, image.getHeight(null) / 2); g2.drawImage(image, transform, null); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { angle += Math.PI / 100; repaint(); } }
此代码创建一个显示图像的 JPanel。 PaintComponent 方法使用 AffineTransform 类将图像绕其中心旋转指定的角度。 Timer 对象用于随时间更新旋转角度。
您可以通过将 RotateImagePanel 添加到 JFrame 或其他容器来将其添加到 Swing 应用程序中。当 JFrame 显示时,旋转动画将自动开始。
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