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移动棋子以获得字符串

DDD
DDD原创
2024-12-06 01:08:121006浏览

Move Pieces to Obtain a String

2337。移动棋子获得字符串

难度:中等

主题: 两个指针,字符串

给定两个字符串 start 和 target,长度均为 n。每个字符串仅包含字符“L”、“R”和“_”,其中:

  • 字符'L'和'R'代表棋子,其中棋子'L'只有在其左侧直接有空白空间时才能移动到左侧,只有当有空白空间直接移动到时,棋子'R'才能移动到
  • 没错。 字符“_”代表一个空格,可以被
  • 任意
个“L”或“R”棋子占据。

如果可以通过移动字符串 start 的各个部分来获取字符串目标,则返回

true。否则,返回 false

.

示例1:
  • 输入:开始=“LR
  • R
  • ”,目标=“L______RR”
  • 输出:
  • true
      说明:
    • 我们可以通过执行以下操作从头开始获取字符串目标: 将第一块向左移动一步,start 变为等于“L__R
    • R
    • ”。 将最后一块向右移动一步,start 变为等于“L_
    • R
    • _R”。
    • 将第二个棋子向右移动三步,start 变为等于“L______RR”。
    由于可以从头开始获取字符串目标,因此我们返回 true。

示例2:
  • 输入:
  • start = "R_L_", target = "__LR"
  • 输出:
  • false 说明:字符串开头的‘R’部分可以向右移动一步,得到“R
      L
    • ”。
    此后,所有棋子都无法移动,因此无法从头开始获取字符串目标。

示例 3:
  • 输入: start = "
  • R", target = "R
  • "
  • 输出:
  • false
  • 输出:
字符串start中的棋子只能向右移动,因此无法从start开始获取字符串目标

约束:
  • n == start.length == target.length 1 5
开始和目标由字符“L”、“R”和“_”组成。

提示:
  1. 经过一系列的移动后,棋子的顺序可以改变吗?
尝试将 s 中的每个片段与 e 中的片段进行匹配。

解决方案:

我们需要检查是否可以通过按照给定规则移动棋子(“L”和“R”)将字符串开头转换为字符串目标。需要考虑的主要限制是:

  • ‘L’只能向左移动(不能与其他‘L’或‘R’棋子交叉)。
  • 'R'只能向右移动(不能越过其他'L'或'R'棋子)。
  • 我们可以使用任何空格('_')来移动棋子。

计划:

  1. 长度检查:首先,检查两个字符串的长度是否相同。如果没有,立即返回 false。

  2. 字符频率检查:起始字符串中“L”、“R”和“_”的数量必须与目标字符串中各自的计数相匹配,因为这些片段无法重复或销毁,只是感动。

  3. 使用两个指针进行棋子匹配:

    • 遍历两个字符串(开始和目标)。
    • 检查开始中的每个棋子(“L”或“R”)是否可以移动到目标中相应的位置。
    • 具体:
      • “L”应该始终向左移动(即,它不能处于目标中的棋子应该向右移动的位置)。
      • “R”应始终向右移动(即,它不能位于目标中的棋子应向左移动的位置)。

算法说明:

  1. 过滤左右位置:

    • 将字符串start和target中的所有_去掉,比较L和R的序列。如果序列不同,立即返回false。
  2. 双指针遍历:

    • 使用两个指针迭代start和target中的字符。
    • 确保:
      • 对于L,start中的棋子只能向左移动,所以它在start中的位置应该大于或等于它在target中的位置。
      • 对于 R,start 中的棋子只能向右移动,因此它在 start 中的位置应该小于或等于它在 target 中的位置。
  3. 输出结果:

    • 遍历时如果所有条件都满足,则返回true。否则,返回 false。

让我们用 PHP 实现这个解决方案:2337。移动棋子得到字符串

<?php
/**
 * @param String $start
 * @param String $target
 * @return Boolean
 */
function canChange($start, $target) {
    ...
    ...
    ...
    /**
     * go to ./solution.php
     */
}

// Test cases
var_dump(canChange("_L__R__R_", "L______RR")); // true
var_dump(canChange("R_L_", "__LR"));          // false
var_dump(canChange("_R", "R_"));              // false
?>

解释:

  1. 初始检查:首先,我们检查两个字符串的长度,并确保两个字符串中“L”和“R”的计数相同。如果不是,则返回 false。

  2. 双指针逻辑:我们使用两个指针i和j来遍历两个字符串:

    • 跳过空格('_'),因为它们不会影响棋子的移动。
    • 如果 start 和 target 中 i 和 j 处的字符不同,则返回 false(因为我们无法将棋子移动到不同的字符)。
    • 如果在 start 中找到“L”并且其位置大于其目标位置,或者如果在 start 中找到“R”且其位置小于其目标位置,则返回 false(因为 'L ' 只能向左移动,'R' 只能向右移动)。
  3. 边缘情况:解决方案处理所有可能的边缘情况,例如:

    • 开始和目标中“L”或“R”的计数不同。
    • 由于限制而无法移动棋子。

时间复杂度:

  • 时间复杂度为 O(n),其中 n 是输入字符串的长度。这是因为我们只遍历每个字符串一次。

空间复杂度:

  • 空间复杂度为 O(1),因为我们只使用固定数量的额外空间。

复杂度分析:

  1. 时间复杂度:

    • 过滤下划线需要O(n).
    • 两指针遍历需要O(n).
    • 总体:O(n)
  2. 空间复杂度:

    • 创建两个字符串($startNoUnderscore 和 $targetNoUnderscore),每个字符串的大小 O(n).
    • 总体:O(n)

测试用例说明:

  1. 输入: _L__R__R_,L______RR

    • L 和 R 匹配的顺序。
    • 每个棋子都可以按照规则移动到需要的位置。
    • 输出: true。
  2. 输入: R_L_, __LR

    • L 和 R 匹配的顺序。
    • R棋子不能向左移动;因此,转变是不可能的。
    • 输出: false。
  3. 输入: _R, R_

    • R棋子不能向左移动;因此,转变是不可能的。
    • 输出: false。

此实现非常高效,并且遵循问题约束,使其适合大输入量。

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