编译器生成的运算符重载:为什么 C 类没有 Operator==() 或 Operator!=()?
C 编译器很容易生成常见运算符,如默认构造函数、复制和移动构造函数、析构函数和赋值运算符 (operator=)。但是,它们没有为比较运算符(运算符==、运算符!=)提供相同的便利。这种缺失引发了关于编译器无法对简单类执行逐个成员比较的问题。
编译器设计决策
不提供编译器生成的比较的决定运算符源于对默认副本构造的担忧。 Bjarne Stroustrup 在他的著作《C 的设计与演化》中表达了对默认复制操作的保留意见,指出它们可能导致意外和有问题的行为。
向后兼容性和语言演化
C 的遗产对 C 产生了重大影响,继承了默认赋值和复制构造函数以实现向后兼容性。尽管斯特鲁斯特鲁普不愿意,这些功能还是被广泛采用。对维护兼容性的关注可能阻止了默认比较运算符的引入,与提供的更简单的操作相比,默认比较运算符可能具有潜在的复杂性。
设计目标冲突
编译器生成的比较运算符将使对象比较更容易,但可能与 C 中强制执行显式运算符重载的原则相冲突。这一设计原则鼓励开发人员深思熟虑地考虑其运算符的行为,确保一致性并避免意外行为。
开发人员注意事项
对于重视编译器自动化的开发人员来说,缺乏默认比较运算符需要手动定义。然而,这提供了一个机会,可以根据类的需求专门定制比较行为,并考虑内存分配和对象语义等因素。
以上是为什么 C 编译器不生成 `operator==()` 和 `operator!=()`?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!