探索 Golang 中的嵌套映射时,一系列代码示例揭示了明显的差异:
func main() { var data = map[string]string{} data["a"] = "x" data["b"] = "x" data["c"] = "x" fmt.Println(data) }
这段代码运行成功了。
func main() { var data = map[string][]string{} data["a"] = append(data["a"], "x") data["b"] = append(data["b"], "x") data["c"] = append(data["c"], "x") fmt.Println(data) }
你也可以这样做。
func main() { var w = map[string]string{} var data = map[string]map[string]string{} w["w"] = "x" data["a"] = w data["b"] = w data["c"] = w fmt.Println(data) }
这也可以做到。
但是,当我运行下面的代码时出现错误。
func main() { var data = map[string]map[string]string{} data["a"]["w"] = "x" data["b"]["w"] = "x" data["c"]["w"] = "x" fmt.Println(data) }
有问题。
导致这个问题的原因是map类型的零值为nil。零值未初始化。你不能在 nil 映射中存储值。这是运行时恐慌。
在上一个示例中,我们初始化了(外部)数据映射,但没有条目。如果您像 data["a"] 这样建立索引,则还没有“a”键的条目,因此索引返回值类型为 nil 的零值。因此,如果您尝试分配给数据“a”,则会发生运行时恐慌。
在存储任何元素之前必须初始化地图。例如:
var data = map[string]map[string]string{} data["a"] = map[string]string{} data["b"] = make(map[string]string) data["c"] = make(map[string]string) data["a"]["w"] = "x" data["b"]["w"] = "x" data["c"]["w"] = "x" fmt.Println(data)
输出(在 Go Playground 中尝试):
map[a:map[w:x] b:map[w:x] c:map[w:x]]
如果使用复合文字声明并初始化变量映射类型,这也被视为初始化。
var data = map[string]map[string]string{ "a": map[string]string{}, "b": map[string]string{}, "c": map[string]string{}, } data["a"]["w"] = "x" data["b"]["w"] = "x" data["c"]["w"] = "x" fmt.Println(data)
输出是一样的。在 Go 游乐场尝试一下。
以上是为什么 Go 中的嵌套映射在直接访问时会导致运行时恐慌,而在使用追加或初始化时却不会?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!