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_DEBUG 与 NDEBUG:您应该使用哪个预处理器宏进行调试?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原创
2024-12-04 03:00:14238浏览

_DEBUG vs. NDEBUG: Which Preprocessor Macro Should You Use for Debugging?

了解预处理器宏 _DEBUG 和 NDEBUG

在指定专门用于调试的代码段时,程序员经常会遇到使用哪个预处理器的问题定义以利用。本文旨在阐明可用的选项,讨论 _DEBUG、NDEBUG 和自定义宏的用法和含义。

_DEBUG 与 NDEBUG

_DEBUG 和NDEBUG 是广泛使用的预处理器宏。 _DEBUG 通常与 Microsoft 的 Visual Studio 开发环境相关联,而 NDEBUG 是 C/C 标准库定义的标准宏。

_DEBUG 通常在“/MTd”或“/MDd”编译器选项被设置时设置指定的。这些选项启用专门为调试目的而定制的运行时库例程。

另一方面,NDEBUG 通常用于禁用标准 C 断言 (assert()),这对于调试很有用,但可能会降低非-调试场景。

何时使用哪个?

_DEBUG 和 _DEBUG 之间的选择NDEBUG 取决于代码的具体要求和所使用的开发环境。如果主要关心的是与 Microsoft CRT 调试实践保持一致,_DEBUG 提供了一个方便的解决方案。

如果目标是确保与标准的 assert() 行为兼容,NDEBUG 是一个合适的选择。不过,需要注意的是,NDEBUG 可能不会禁用某些编译器中的所有调试功能。

自定义宏

程序员也可以考虑定义自己的自定义调试宏,但通常建议避免以下划线开头的宏名称。按照约定保留,使用下划线可能会干扰编译器或 C 运行时行为。

结论

为了指定代码的调试部分,_DEBUG 和 NDEBUG 用作已建立的预处理器宏。 _DEBUG 与 Visual Studio C 运行时一致,提供特定的调试技术,而 NDEBUG 支持标准 C 断言和兼容性。自定义调试宏提供了灵活性,但应谨慎使用。了解这些选项使程序员能够有效地管理项目中的调试代码。

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