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在 Go 中比较'interface{}”值时,相等运算符如何工作?

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2024-12-03 13:28:09906浏览

How Do Equality Operators Work When Comparing `interface{}` Values in Go?

比较Interface{}类型的值

在Go中,比较interface{}类型的值是一个常见的操作。但是,在比较非平凡类型(例如自定义结构体)时,它可能会导致混乱。

利用相等运算符

要比较 interface{} 值,相等运算符 == 和 != 是受雇。这些运算符遵循 Go 编程语言规范中定义的特定规则:

  • 如果接口值具有相同的动态类型和相等的动态值,或者两者都具有 nil 值,则接口值被视为相等。
  • 对于 X 类型的非接口值和 T 类型的接口值(其中 X 实现 T),如果 X 是可比较的,则这些值是可比较的。如果接口值的动态类型与 X 匹配并且其动态值等于非接口值,则它们相等。

比较结构体和接口

结构体起着重要作用在类型比较中。根据规范:

  • 如果所有非空字段都可比较,则结构体值是可比较的。
  • 如果两个结构体值对应的非空字段相等,则它们相等。

实践中的应用

考虑以下接口{}值片段: []界面{}{1,“你好”,true}。要搜索特定值(例如 1),可以迭代切片并使用相等运算符比较每个元素:

for i := 0; i < len(slice); i++ {
  if slice[i] == 1 {
    // Value found!
    break
  }
}

结论

比较 interface{} 类型的值Go 涉及理解语言规范中定义的相等规则。通过采用这些规则,开发人员可以自信地处理接口值之间的比较,包括自定义结构等重要类型。

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