在本系列的上一篇文章“使用 JavaScript 和 Bun 的 WebSocket”中,我们探讨了如何初始化能够处理 HTTP 请求和 WebSocket 连接的服务器。
我们为 HTTP 请求定义了一条规则,以便在向 / 发出请求时提供 index.html 文件。 index.html 文件包含用于与 WebSocket 服务器建立连接并作为客户端发送消息的客户端逻辑。
客户端代码
在“WebSocket with JavaScript and Bun”中解释的服务器的 fetch 方法中实现了以下代码:
if (url.pathname === "/") return new Response(Bun.file("./index.html"));
这意味着当浏览器请求 http://localhost:8080/ 时,index.html 文件的内容将发送到浏览器。
HTML 将呈现一个带有输入文本和按钮的简单表单,并提供作为客户端连接到 WebSocket 服务器的逻辑。
<title>WebSocket with Bun and JavaScript</title> <script> let echo_service; append = function (text) { document .getElementById("websocket_events") .insertAdjacentHTML("beforeend", "<li>" + text + ";"); }; window.onload = function () { echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"); echo_service.onmessage = function (event) { append(event.data); }; echo_service.onopen = function () { append("? Connected to WebSocket!"); }; echo_service.onclose = function () { append("Connection closed"); }; echo_service.onerror = function () { append("Error happens"); }; }; function sendMessage(event) { console.log(event); let message = document.getElementById("message").value; echo_service.send(message); } </script> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@picocss/pico@2/css/pico.min.css"> <main> <h2> Explaining the client code </h2> <p>This code creates a simple <strong>WebSocket client</strong> in a browser to interact with a WebSocket server. Here's a detailed explanation of its components:</p> <hr> <h3> The HTML structure </h3> <pre class="brush:php;toolbar:false"> <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title> <main> <ul> <li>The input field (<input> </li> <li>The submit button (<input type="button">): when clicked, it triggers the sendMessage(event) function to send the typed message to the server.</li> <li>The messages/events log (<ul> </ul> <hr> <h3> The JavaScript logic </h3> <h4> Initializing the WebSocket connection </h4> <pre class="brush:php;toolbar:false">window.onload = function () { echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"); ... };
- WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"):在端口 8080 上创建到服务器 127.0.0.1 的新 WebSocket 连接,特别是 /chat 端点。
- 变量echo_service保存WebSocket实例,方便与服务器通信。
处理 WebSocket 事件
WebSocket 客户端有四个主要事件处理程序:
- onopen(连接建立)
if (url.pathname === "/") return new Response(Bun.file("./index.html"));
- 成功建立与服务器的连接时会触发onopen函数。
- 它会在日志中附加一条消息:“?已连接到 WebSocket!”。
- onmessage(收到消息)
<title>WebSocket with Bun and JavaScript</title> <script> let echo_service; append = function (text) { document .getElementById("websocket_events") .insertAdjacentHTML("beforeend", "<li>" + text + ";</script>"); }; window.onload = function () { echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"); echo_service.onmessage = function (event) { append(event.data); }; echo_service.onopen = function () { append("? Connected to WebSocket!"); }; echo_service.onclose = function () { append("Connection closed"); }; echo_service.onerror = function () { append("Error happens"); }; }; function sendMessage(event) { console.log(event); let message = document.getElementById("message").value; echo_service.send(message); }
Explaining the client code
This code creates a simple WebSocket client in a browser to interact with a WebSocket server. Here's a detailed explanation of its components:
The HTML structure
<title>WebSocket with Bun and JavaScript</title> <main> <ul> <li>The input field (<input> </li> <li>The submit button (<input type="button">): when clicked, it triggers the sendMessage(event) function to send the typed message to the server.</li> <li>The messages/events log (<ul> </ul> <hr> <h3> The JavaScript logic </h3> <h4> Initializing the WebSocket connection </h4> <pre class="brush:php;toolbar:false">window.onload = function () { echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"); ... };
- 每当从服务器收到消息时就会触发 onmessage 函数。
- 使用append函数将服务器的消息(event.data)附加到事件日志中。
- onclose(连接关闭)
echo_service.onopen = function () { append("? Connected to WebSocket!"); };
- onclose 函数在与服务器的连接关闭(例如服务器断开连接)时触发。
- 该函数将“连接关闭”附加到事件日志中。
- onerror(发生错误)
echo_service.onmessage = function (event) { append(event.data); };
- 通信发生错误时会触发onerror函数。
- 函数会记录“发生错误”以指示问题。
向服务器发送消息
echo_service.onclose = function () { append("Connection closed"); };
- 单击“提交”按钮时调用 sendMessage 函数。
- document.getElementById("message").value:检索用户在输入框中输入的文本。
- echo_service.send(message):它将用户的消息发送到WebSocket服务器。
记录事件
echo_service.onerror = function () { append("Error happens"); };
-
此实用函数将 WebSocket 事件和消息添加到
- 中。列表 (id="websocket_events")。
insertAdjacentHTML("beforeend", "
- " text "; "):将给定文本作为新列表项 (
- ) 插入到列表末尾.
使用 PicoCSS 进行样式设置
function sendMessage(event) { let message = document.getElementById("message").value; echo_service.send(message); }
PicoCSS 为页面提供了轻量级且优雅的样式,确保表单和事件日志看起来优美,无需额外的自定义 CSS。
回顾,它是如何运作的
- 页面加载时,浏览器与服务器建立 WebSocket 连接。
- 连接成功后,会记录一条消息:“?已连接到 WebSocket!”。
- 用户可以在输入框中输入消息,然后单击“提交”按钮。消息被发送到 WebSocket 服务器。
下一步
本文探讨了如何实现 WebSocket 客户端与 WebSocket 服务器通信。在本系列的上一篇文章中,我们重点介绍了构建基本的 WebSocket 服务器。
在下一篇文章中,我们将通过实现广播逻辑来进一步探索 WebSocket 功能。此功能允许将来自一个客户端的消息转发到所有连接的客户端,这对于构建聊天系统、协作工具或实时通知等实时应用程序至关重要。
敬请期待!
以上是使用 JavaScript 的 WebSocket 客户端的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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