按值对 std::map 进行排序
按值而不是键对 std::map 进行排序是常见要求各种编程场景。本文通过使用自定义模板函数翻转映射中的键和值对,为这个问题提供了一个优雅的解决方案。
用于翻转对和映射的自定义模板函数
提供的解决方案涉及两个自定义模板函数:flip_pair() 和 Flip_map()。 Flip_pair() 函数接受一对值并翻转它们,从而产生一个具有交换值的新对。
template<typename a typename b> std::pair<b> flip_pair(const std::pair<a> &p) { return std::pair<b>(p.second, p.first); }</b></a></b></typename>
flip_map() 函数利用 Flip_pair() 函数来翻转所有键 -源映射中的值对,并返回带有翻转对的新多重映射。
template<typename a typename b> std::multimap<b> flip_map(const std::map<a> &src) { std::multimap<b> dst; std::transform(src.begin(), src.end(), std::inserter(dst, dst.begin()), flip_pair<a>); return dst; }</a></b></a></b></typename>
示例用法
要按值对 std::map 进行排序,可以使用 Flip_map() 函数使用翻转的对创建一个新的多重映射。此多重映射将按源映射的先前值排序。
std::map<int double> src; ... std::multimap<double int> dst = flip_map(src); // dst is now sorted by what used to be the value in src!</double></int>
C 11 及更高版本的通用关联源
对于 std 的替代关联容器: :map,比如std::unordered_map,一个更通用的函数可以同时处理std::map和std::unordered_map 源。
// flips an associative container of A,B pairs to B,A pairs template<typename a typename b template> class M, class... Args> std::multimap<b> flip_map(const M<a>& src) { std::multimap<b> dst; std::transform(src.begin(), src.end(), std::inserter(dst, dst.begin()), flip_pair<a>); return dst; }</a></b></a></b></typename>
此函数可与任何支持所需模板参数的关联容器一起使用,例如 std::map、std::unordered_map 等。
以上是如何在 C 中按值对 `std::map` 进行有效排序?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。


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