面向对象编程中按位交换的陷阱
虽然按位交换可能看起来是交换两个对象的有效方法,但它可能会导致在像 C 这样的面向对象语言中会产生意想不到的和有问题的后果。这是因为对象不仅仅是原始的二进制数据,而是具有内部结构和关系的复杂实体。
当对象包含指向自身的指针时,会出现对按位交换的一个特别关注,这种情况在实际场景中很少遇到。然而,在这种情况下,直接的字节对字节交换可能会导致对象内部状态的损坏。
此外,应谨慎对待涉及按位运算的低级优化。编译器通常能够显着优化代码,即使开发人员可能认为自己可以比它们更聪明。
一个明显的例子是 Microsoft Visual Studio 2010 C 编译器中的 std::string 复制构造函数。当将字符串从一个对象复制到另一个对象时,编译器使用一系列高效的寄存器副本来优化过程。
但是,如果改用按位交换,编译器的优化工作将会受阻,导致实施性能较差。因此,只有在仔细分析和分析后才应考虑依赖低级按位运算。
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