“google/protobuf/struct.proto”是通过 GRPC 传输动态 JSON 的最佳方法吗?
背景:
您已经实现了 GRPC 服务器和客户端(两者都Go 中),正在寻求关于使用“golang/protobuf/struct”是否是传递动态 JSON 数据最有效的策略的指导。
解决方案:
基于提供的“User.proto”文件,利用“google.protobuf.Struct”似乎是一个声音
替代解决方案:
1. 自定义 Protobuf 结构**
建议将“Details”定义为 proto 文件中的结构,但这种方法需要额外的代码生成和维护,这可能很麻烦。
2. JSON转换和封装
在GRPC传输之前,将“Details”映射转换为JSON格式,将其封装为protobuf消息,并在服务器端反序列化是另一种选择。然而,这涉及额外的处理,并且比使用预构建的“Struct”类型效率较低。
Anuj 的解决方案:
虽然功能强大,但该解决方案有些复杂,包括手动 JSON 序列化和反序列化。
Luke 的解决方案:
这种替代方案很简洁,但仍然需要更多的转换,通过多种格式转换地图数据。
最佳方法:
利用 Go 中引入的“structpb”包的解决方案简化了 protobuf“Struct”实例的创建标准围棋地图。此方法具有以下优点:
- 用于构造“Struct”实例的简化接口。
- 内置支持将各种 Go 数据类型映射到“Struct”中的“Value”类型."
- 高效处理,避免冗余
此方法与 client.go 文件中提供的示例一致,其中使用“structpb.NewStruct”函数直接从映射实例化“Struct”。
以上是`google.protobuf.Struct` 是在 Go 中通过 gRPC 发送动态 JSON 数据的最有效方法吗?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

在Go中,init函数用于包初始化。1)init函数在包初始化时自动调用,适用于初始化全局变量、设置连接和加载配置文件。2)可以有多个init函数,按文件顺序执行。3)使用时需考虑执行顺序、测试难度和性能影响。4)建议减少副作用、使用依赖注入和延迟初始化以优化init函数的使用。

go'SselectStatementTreamLinesConcurrentProgrambyMultiplexingOperations.1)itallowSwaitingOnMultipleChannEloperations,执行thefirstreadyone.2)theDefirstreadyone.2)thedefefcasepreventlocksbysbysbysbysbysbythoplocktrograpraproxrograpraprocrecrecectefnoopeready.3)

contextancandwaitgroupsarecrucialingoformanaginggoroutineseflect.1)context contextsallowsAllowsAllowsAllowsAllowsAllingCancellationAndDeadLinesAcrossapibiboundaries,确保GoroutinesCanbestoppedGrace.2)WaitGroupsSynChronizeGoroutines,确保Allimizegoroutines,确保AllizeNizeGoROutines,确保AllimizeGoroutines

goisbeneformervicesduetoitssimplicity,效率,androbustConcurrencySupport.1)go'sdesignemphasemphasizessimplicity and效率,Idealformicroservices.2))其ConcconcurnCurnInesSandChannelsOdinesSallessallessallessAlloSalosalOsalOsalOsalOndlingConconcConccompi.3)

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitsefficiencyandconcurrency,whilePythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.Golang'sdesignencouragesclean,readablecodeanditsgoroutinesenableefficientconcurrentoperations,t

Golang在并发性上优于C ,而C 在原始速度上优于Golang。1)Golang通过goroutine和channel实现高效并发,适合处理大量并发任务。2)C 通过编译器优化和标准库,提供接近硬件的高性能,适合需要极致优化的应用。

选择Golang的原因包括:1)高并发性能,2)静态类型系统,3)垃圾回收机制,4)丰富的标准库和生态系统,这些特性使其成为开发高效、可靠软件的理想选择。

Golang适合快速开发和并发场景,C 适用于需要极致性能和低级控制的场景。1)Golang通过垃圾回收和并发机制提升性能,适合高并发Web服务开发。2)C 通过手动内存管理和编译器优化达到极致性能,适用于嵌入式系统开发。


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