避免现代 C 中的静态初始化顺序“惨败”
静态初始化顺序“惨败”的概念是指潜在的未定义行为当多个静态初始化的全局变量的初始化相互依赖时。为了解决这个问题,一种常见的解决方法建议将静态变量包装在函数中以维持受控的初始化顺序。然而,这种方法可能并不总是与现代编程范例保持一致。
幸运的是,防止这种“惨败”的更面向模式和首选的解决方案是完全消除全局变量的使用。全局变量引入了代码库不同部分之间的耦合,这使得随着时间的推移,维护和重构变得困难。
通过避免全局变量,我们可以确保静态初始化以确定性和受控的方式发生。相反,我们可以使用依赖注入和面向对象设计等技术,以更明确和可维护的方式管理对象之间的依赖关系。
因此,防止静态初始化顺序问题的现代推荐方法是拥抱全局自由的编程风格。这促进了封装,减少了耦合,增强了代码库的整体可维护性和灵活性。
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