在 Go 编程领域,出现了一种奇特的语法:“_” "-结构中的前缀字段。这种神秘的符号让许多人对其用途感到困惑。让我们揭开这个结构背后的谜团。
以“_”为前缀的字段是一个空结构,实际上是一个影响结构声明方式的占位符。考虑以下代码片段:
type SomeType struct { Field1 string Field2 bool _ struct{} }
此代码引入了一个名为“SomeType”的结构,其中包含三个字段:“Field1”、“Field2”和“_”。 “_”表示的空结构具有特定的功能。
构造“SomeType”结构的变量时,必须为字段显式分配键。例如:
// ALLOWED: bar := SomeType{Field1: "hello", Field2: true} // COMPILE ERROR: foo := SomeType{"hello", true}
如果没有“_”前缀的字段,可以像“foo”中那样默认初始化结构体,但在这种情况下,编译器会提示错误。
这种机制确保所有字段都使用键来访问,允许将来修改和添加字段,而不会影响依赖基于键的字段访问的现有代码。因此,以“_”为前缀的空结构成为未来可扩展性和互操作性的语法保障。
以上是为什么 Go 结构中以'_”为前缀的字段强制执行键控初始化?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!