使用 d3.js 显示圆形对象内的图像
使用 d3.js 在圆形对象内添加图像可以通过利用模式。如初始查询所示,使用“填充”和“颜色”等属性简单渲染圆圈非常简单。然而,合并更复杂的元素(如图像)需要不同的方法。
要在圆圈内显示图像,需要使用图案标签。该标签允许定义可用作填充或描边的重复图形元素。在模式标签中,定义了一个图像元素,用于指定要显示的图像及其位置。
下面是一个示例,演示如何使用模式将图像添加到Circle:
HTML:
<svg></svg>
d3.js:
svg.append("circle") .attr("class", "logo") .attr("cx", 225) .attr("cy", 225) .attr("r", 20) .style("fill", "transparent") .style("stroke", "black") .style("stroke-width", 0.25) .on("mouseover", function(){ d3.select(this) .style("fill", "url(#image)"); }) .on("mouseout", function(){ d3.select(this) .style("fill", "transparent"); });
在此代码中,模式HTML 文档中定义的内容由其 id 在 Circle 元素的“fill”属性中引用。当鼠标悬停事件发生时,填充更改为图案的 url,显示图像。
以上是如何使用 D3.js 将图像嵌入圆圈内?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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