UI 组件中的状态
当我们开始将状态引入 UI 组件时,通常很容易做这样的事情:
Svelte 中的简单计数器示例:
<script> let count = $state(0); </script> <button onclick="{()"> count++}> clicks: {count} </button>
问题
我们在这里使用 Svelte,但同样的问题也适用于任何 UI 框架。
我们立即将状态逻辑与组件紧密耦合 - 增量功能直接编码在模板中。
通过此设置,我们无法在以下位置重用计数器逻辑:
- 其他 UI 组件
- 其他需要计数器的业务逻辑
- 其他 UI 框架
我们也无法在不渲染组件的情况下测试计数器逻辑。如果组件具有与其耦合的其他功能,则不可能隔离计数器逻辑。
解决方案:
将状态逻辑与 UI 组件分开,以便可以独立实现和测试。这将使逻辑更加可重用,UI 组件只需要监听状态变化并渲染。考虑以下几点:
<script> import { RxCounter } from './RxCounter'; const [count, { increment }] = RxCounter(); </script> <button onclick="{increment}"> Count: {$count} </button>
查看 StackBlitz 上的完整示例
如果将上面的示例与我们原来的示例进行比较,计数器的所有逻辑现在都封装在 RxCounter 中(我们稍后将展示实现)。
count 是一个发出新计数状态的 RxJS Observable。 increment 是 UI 可以调用来调用状态更改的操作方法。
Svelte 有一个很好的内置方式来订阅模板中的可观察量,如 $count 模板变量所示。在任何 UI 框架中订阅可观察对象并不是非常困难,并且许多框架都有 API 来帮助完成此任务。
实施 RxCounter
信息和免责声明:我们将使用作者创建的 Reactables API。它是一个状态管理解决方案,利用 RxJS 使响应式编程变得更容易。
获取Reactables核心包并创建RxCounter。
npm 我@reactables/core
import { RxBuilder } from '@reactables/core'; export const RxCounter = () => RxBuilder({ initialState: 0, reducers: { increment: (count) => count + 1, }, });
RxBuilder 返回一个 Reactable。
Reactable 是一个元组,其第一项是发出状态更改的 RxJS Observable,第二项是用于触发状态更新的操作方法的字典。
状态是反应性,这意味着状态通过其reducer函数响应变化。当接收到由 UI 触发的增量操作时,可反应 会做出反应 及其可观察对象会发出新状态。
注意 RxCounter 现在与视图层完全解耦,可以在任何 UI 框架中使用!
测试计数器
为了测试 Reactable,我们订阅它的可观察状态并调用它的操作方法来测试它的行为。我们可以断言 observable 的发出值与所需的行为相匹配。
这可以通过 RxJS 内置的 Marble 测试来完成。
<script> let count = $state(0); </script> <button onclick="{()"> count++}> clicks: {count} </button>
延长计数器
通过与视图隔离的状态逻辑,我们还可以扩展 RxCounter 的功能并创建一个具有双倍计数能力的 RxDoubleCounter。
<script> import { RxCounter } from './RxCounter'; const [count, { increment }] = RxCounter(); </script> <button onclick="{increment}"> Count: {$count} </button>
查看 StackBlitz 上的完整示例
结论
直接在 UI 组件中实现状态逻辑会使逻辑更难重用和测试。
我们可以使用 Reactables 对状态逻辑进行反应式编程并单独测试它。这会产生一个反应式状态逻辑单元,在视图层和逻辑层中都具有高度可重用性。
我们在这里做了一个简单的反例,但是Reactables对于更复杂的状态管理场景(即数据获取、表单等......)是可扩展和可组合的。查看文档以了解更多信息!
以上是通过反应式编程实现可重用、可扩展和可测试的状态逻辑。的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

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选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


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